報告說明:
博思數據發布的《2024-2030年中國游戲陪玩市場分析與行業調查報告》介紹了游戲陪玩行業相關概述、中國游戲陪玩產業運行環境、分析了中國游戲陪玩行業的現狀、中國游戲陪玩行業競爭格局、對中國游戲陪玩行業做了重點企業經營狀況分析及中國游戲陪玩產業發展前景與投資預測。您若想對游戲陪玩產業有個系統的了解或者想投資游戲陪玩行業,本報告是您不可或缺的重要工具。
游戲陪玩,是指為網絡游戲玩家提供的游戲陪伴服務,具體內容包括組隊刷副本、做任務、打裝備、打DotA等,通常分為線上、線下兩種形式。目前陪玩市場上,服務類型大體分為兩類:“游戲類”和“娛樂類(唱歌、聊天等)”,其中游戲類陪玩又分為“上分型”和“娛樂型”。按游戲類型來看,大致可以分為手游和端游兩種,其中手游消費人群多,但核心消費人群少,而端游消費人群數量相對較少,但核心活躍客戶數量眾多,尤其是英雄聯盟,絕地求生等游戲。端游是陪玩市場最為主要的細分市場,但近幾年王者榮耀、刺激戰場等游戲的發展,手游陪玩市場迅速擴大。
游戲陪玩行業SWOT分析矩陣
Swot | 分析 |
優勢 | 王者榮耀在社交領域取得的成功,吃雞類游戲的大火,帶來前所未有的市場規模和覆蓋人數 |
普通玩家的上分、陪玩需求存在,高級玩家也有清晰的利益述求。 | |
劣勢 | 陪玩屬于高價低頻需求,用戶活躍度不高。 |
游戲陪玩屬于游戲的延展服務,可拓展性稍差 | |
機會 | 平臺所凝聚起來的這批高級玩家,潛在的需求和可挖掘價值很大。 |
威脅 | 各個陪玩平臺之間很難形成技術壁壘,用戶流失率高。 |
陪玩服務對游戲種類有很強的依賴性,陪玩用戶隨時面臨淘汰和因游戲玩法革新而不再適合陪玩的風險。 | |
平臺很難對陪玩行業尺度和分寸進行把控,很容易越界進入灰色地帶。 |
數據來源:公開資料整理
報告目錄:
第一章 游戲陪玩行業產品定義及行業概述發展分析
第一節 游戲陪玩行業產品定義
一、游戲陪玩行業產品定義及分類
二、游戲陪玩行業產品應用范圍分析
三、游戲陪玩行業發展歷程
四、游戲陪玩行業發展地位及影響分析
第二節 游戲陪玩行業產業鏈發展環境簡析
一、游戲陪玩行業產業鏈模型理論
二、游戲陪玩行業產業鏈示意圖及相關概述
第三節 經濟環境
一、國民經濟運行情況GDP (季度更新)
二、消費價格指數CPI、PPI (按月度更新)
三、全國居民收入情況(季度更新)
四、恩格爾系數(年度更新)
五、工業發展形勢(月度更新)
六、固定資產投資情況(季度更新)
七、2023年我國宏觀經濟發展預測
第四節游戲陪玩行業稅收及進出口關稅
第五節 社會環境
一、 人口數量及老齡化分析
二、網民規模情況
三、90后消費群體特點分析
第六節游戲陪玩技術發展現狀
一、游戲陪玩行業技術發展
二、游戲陪玩生產工藝
一、游戲陪玩技術發展趨勢
第二章 2015-2023年游戲陪玩行業國內外市場發展概述
第一節2015-2023年全球游戲陪玩行業發展分析
一、全球游戲陪玩經濟發展現狀及預測
二、全球游戲陪玩行業技術發展現狀
三、全球游戲陪玩行業發展概述
第二節 2015-2023年全球游戲陪玩行業供需及規模分析
一、全球游戲陪玩行業市場供需情況
二、全球游戲陪玩行業市場規模及區域分布情況
三、全球游戲陪玩行業重點國家市場調研
四、全球游戲陪玩行業發展熱點分析
五、2024-2030年全球游戲陪玩行業市場規模預測
第三節2015-2023年中國及全球游戲陪玩行業對比分析
一、中國游戲陪玩行業生命周期分析
二、中國游戲陪玩行業市場成熟度情況
三、中國和國外游戲陪玩行業對比SWTO
第四節2015-2023年全球游戲陪玩行業相關產品進出口情況
第三章 2015-2023年我國游戲陪玩行業發展現狀
第一節 中國游戲陪玩行業發展概述
一、中國游戲陪玩行業發展現狀
二、中國游戲陪玩發展面臨問題
三、2015-2023年中國游戲陪玩行業市場規模
2017年我國游戲陪玩市場規模為1.82億元,2018年我國游戲陪玩市場規模增長至4.0億元。
2014-2018年我國游戲陪玩市場規模走勢圖
四、中國游戲陪玩行業需求客戶結構
第二節 我國游戲陪玩行業發展狀況
一、2015-2023年中國游戲陪玩行業產值情況
二、2023年我國游戲陪玩產值區域分布分析
第三節 2015-2023年中國游戲陪玩行業產量分析
第四節 2023年游戲陪玩行業需求分析
一、2015-2023年我國游戲陪玩行業需求分析
二、2015-2023年我國游戲陪玩市場價格走勢分析
第四章 游戲陪玩行業競爭力分析分析
第一節 游戲陪玩行業集中度分析
一、游戲陪玩市場集中度分析
二、游戲陪玩企業分布區域集中度分析
三、游戲陪玩區域消費集中度分析
第二節游戲陪玩行業主要企業競爭力分析
一、重點企業資產總計對比分析
二、重點企業從業人員對比分析
三、重點企業全年營業收入對比分析
四、重點企業利潤總額對比分析
五、重點企業綜合競爭力對比分析
第三節 游戲陪玩行業競爭格局分析
一、2023年游戲陪玩行業競爭分析
二、2023年中外游戲陪玩產品競爭分析
三、2023年我國游戲陪玩市場競爭分析
四、近年國內游戲陪玩行業重點企業發展動向
第五章 2015-2023年中國游戲陪玩所屬行業運行及進出口分析
第一節 2015-2023年中國游戲陪玩所屬行業總體運行情況
一、游戲陪玩企業數量及分布
二、游戲陪玩行業從業人員統計
第二節 2015-2023年中國游戲陪玩所屬行業運行數據
一、行業資產情況分析
二、行業銷售情況分析
三、行業利潤情況分析
第三節 2015-2023年中國游戲陪玩所屬行業成本費用結構分析
第四節 2015-2023年中國游戲陪玩所屬行業經營成本情況
第五節 2015-2023年中國游戲陪玩所屬行業管理費用情況
第六節 中國游戲陪玩行業或相關行業進出口分析
1、2015-2023年行業進出口數量及金額
2、行業進口分國家
3、行業出口分國家
第六章 2015-2023年中國游戲陪玩行業區域發展分析
第一節 中國游戲陪玩行業區域發展現狀分析
第二節 2015-2023年華北地區
一、華北地區經濟發展現狀分析
二、市場規模情況分析
三、市場需求情況分析
四、行業趨勢預測分析
第三節 2015-2023年東北地區
一、東北地區經濟發展現狀分析
二、市場規模情況分析
三、市場需求情況分析
四、行業趨勢預測分析
第四節 2015-2023年華東地區
一、華東地區經濟發展現狀分析
二、市場規模情況分析
三、市場需求情況分析
四、行業趨勢預測分析
第五節 2015-2023年華南地區
一、華南地區經濟發展現狀分析
二、市場規模情況分析
三、市場需求情況分析
四、行業趨勢預測分析
第六節 2015-2023年華中地區
一、華中地區經濟發展現狀分析
二、市場規模情況分析
三、市場需求情況分析
四、行業趨勢預測分析
第七節 2015-2023年西部地區
一、西部地區經濟發展現狀分析
二、市場規模情況分析
三、市場需求情況分析
四、行業趨勢預測分析
第七章 游戲陪玩重點企業發展分析
第一節 深圳開黑科技有限公司
一、企業經營情況分析
二、企業產品及競爭優勢分析
三、市場營銷網絡分析
四、公司戰略規劃分析
第二節 上海夠高投資管理有限公司
一、企業經營情況分析
二、企業產品及競爭優勢分析
三、市場營銷網絡分析
四、公司戰略規劃分析
第三節 上海一談網絡科技有限公司
一、企業經營情況分析
二、企業產品及競爭優勢分析
三、市場營銷網絡分析
四、公司戰略規劃分析
第四節 海南樂昕網絡科技有限公司
一、企業經營情況分析
二、企業產品及競爭優勢分析
三、市場營銷網絡分析
四、公司戰略規劃分析
第五節上海芝諾網絡科技有限公司
一、企業經營情況分析
二、企業產品及競爭優勢分析
三、市場營銷網絡分析
四、公司戰略規劃分析
第六節深圳米魚互動科技有限公司
一、企業經營情況分析
二、企業產品及競爭優勢分析
三、市場營銷網絡分析
四、公司戰略規劃分析
第八章 2015-2023年中國游戲陪玩行業上下游主要行業發展現狀分析
第一節 2015-2023年主要上游產業發展分析
一、A行業發展分析
1、行業市場規模情況
2、產品價格分析
3、產品生產情況
二、B行業發展分析
1、行業市場規模情況
2、產品價格分析
3、產品生產情況
……
第二節2015-2023年主要下游產業發展分析
一、D行業發展分析
1、行業現狀分析
2、行業趨勢預測
二、E行業發展分析
1、行業現狀分析
2、行業趨勢預測
……
第九章 2024-2030年中國游戲陪玩行業發展預測分析
第一節2024-2030年中國游戲陪玩行業產量預測
第二節2024-2030年中國游戲陪玩行業需求量預測
第三節2024-2030年中國游戲陪玩行業規模預測
中國游戲玩家數量龐大,付費玩家比例相對歐美發達國家來說還比較低。陪玩作為游戲行業的衍生品,是一種賺錢方式。陪玩目標用戶均為消費型用戶,在國內游戲市場一片火熱的情況下,游戲陪玩仍廣闊有市場空間。
2023-2026年中國游戲陪玩市場規模預測
年份 | 市場規模:億元 |
2023年 | 6.7 |
2023年 | 11.3 |
2024年 | 16.8 |
2022年 | 25.0 |
2023年 | 39.0 |
2024年 | 60.5 |
2025年 | 81.0 |
2026年 | 110.1 |
數據來源:公開資料整理
第四節 2024-2030年中國產業的前景及趨勢
一、中國游戲陪玩市場前景預測樂觀
二、2023年中國游戲陪玩市場消費趨勢分析
第五節2024-2030年中國游戲陪玩行業發展趨勢
一、中國游戲陪玩行業的趨勢預測
二、2024-2030年中國游戲陪玩產業規劃分析
三、我國游戲陪玩行業的標準化發展趨勢
第六節2024-2030年中國游戲陪玩行業“走出去”發展分析
第十章 游戲陪玩行業投資建議研究及銷售戰略分析
第一節 影響游戲陪玩行業發展的主要因素
一、影響游戲陪玩行業運行的有利因素
二、影響游戲陪玩行業運行的穩定因素
三、影響游戲陪玩行業運行的不利因素
四、我國游戲陪玩行業發展面臨的挑戰
五、我國游戲陪玩行業發展面臨的機遇
第二節 行業投資形勢分析
一、2015-2023年中國行業投資規模
二、行業投資壁壘
三、行業SWOT分析
四、行業五力模型分析
第三節 2024-2030年游戲陪玩行業投資效益分析
第四節 2024-2030年游戲陪玩行業投資建議研究研究
第五節 游戲陪玩行業行業前景調研預警
一、2024-2030年游戲陪玩行業市場風險預測
二、2024-2030年游戲陪玩行業政策風險預測
三、2024-2030年游戲陪玩行業經營風險預測
四、2024-2030年游戲陪玩行業技術風險預測
五、2024-2030年游戲陪玩行業競爭風險預測
六、2024-2030年游戲陪玩行業其他風險預測
第六節 市場策略分析
一、游戲陪玩價格策略分析
二、游戲陪玩渠道策略分析
第七節 銷售策略分析
一、媒介選擇策略分析
二、產品定位策略分析
三、企業宣傳策略分析
第八節 提高游戲陪玩企業競爭力的策略
一、提高中國游戲陪玩企業核心競爭力的對策
二、游戲陪玩企業提升競爭力的主要方向
三、影響游戲陪玩企業核心競爭力的因素及提升途徑
四、提高游戲陪玩企業競爭力的策略
第九節 對我國游戲陪玩品牌的戰略思考
一、游戲陪玩實施品牌戰略的意義
二、游戲陪玩企業品牌的現狀分析
三、我國游戲陪玩企業的品牌戰略
四、游戲陪玩品牌戰略管理的策略
第十節 市場的重點客戶戰略實施
一、實施重點客戶戰略的必要性
二、合理確立重點客戶
三、重點客戶戰略管理
四、重點客戶管理功能
部分圖表目錄:
圖表:游戲陪玩行業歷程
圖表:游戲陪玩行業生命周期
圖表:游戲陪玩行業產業鏈分析
圖表:2015-2023年游戲陪玩行業產能分析
圖表:2015-2023年游戲陪玩行業市場規模分析
圖表:2015-2023年游戲陪玩行業產量分析
圖表:2015-2023年游戲陪玩行業需求量分析
圖表:2023年游戲陪玩行業需求領域分布格局
圖表:2024-2030年游戲陪玩行業市場規模預測
圖表:中國游戲陪玩行業盈利能力分析
圖表:中國游戲陪玩行業運營能力分析
圖表:中國游戲陪玩行業償債能力分析
圖表:中國游戲陪玩行業發展能力分析
圖表:中國游戲陪玩行業經營效益分析
圖表:2024-2030年游戲陪玩行業市場規模預測
圖表:2024-2030年游戲陪玩行業產量預測
圖表:2024-2030年游戲陪玩行業需求量預測
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