截至2013 年末,我國手機(jī)用戶數(shù)超過12.29 億戶,3G 用戶比例達(dá)到36.1%。手機(jī)游戲用戶的規(guī)模也呈快速發(fā)展趨勢,截至2013 年1 季度末,我國移動游戲用戶達(dá)到29,178 萬戶,比2011年1 季度增長了105%,移動游戲用戶的迅速增長為手機(jī)游戲的發(fā)展奠定了堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。
近年來,隨著智能手機(jī)、平板電腦等移動設(shè)備的普及和3G、4G 等移動通訊技術(shù)的發(fā)展,移動游戲市場增長迅速。移動游戲具有可隨身攜帶、可隨時登陸退出的優(yōu)點(diǎn),方便游戲用戶在零碎時間進(jìn)行游戲體驗(yàn)。2013 年中國移動游戲市場實(shí)際銷售收入112.4 億元人民幣,比2012 年增長246.9%。
2008-2013 年中國移動游戲市場銷售收入
單位:億元
資料來源:博思數(shù)據(jù)整理
博思數(shù)據(jù)發(fā)布的《2015-2020年中國手機(jī)游戲行業(yè)市場供需分析及行業(yè)前景調(diào)研分析報(bào)告》共十二章。首先介紹了中國移動游戲行業(yè)的概念,接著分析了中國移動游戲行業(yè)發(fā)展環(huán)境,然后對中國移動游戲行業(yè)市場供需分析進(jìn)行了重點(diǎn)分析,最后分析了中國移動游戲行業(yè)面臨的機(jī)遇及趨勢預(yù)測。您若想對中國移動游戲行業(yè)有個系統(tǒng)的了解或者想投資該行業(yè),本報(bào)告將是您不可或缺的重要工具。
本研究報(bào)告數(shù)據(jù)主要采用國家統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù),海關(guān)總署,問卷調(diào)查數(shù)據(jù),商務(wù)部采集數(shù)據(jù)等數(shù)據(jù)庫。其中宏觀經(jīng)濟(jì)數(shù)據(jù)主要來自國家統(tǒng)計(jì)局,部分行業(yè)統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)主要來自國家統(tǒng)計(jì)局及市場監(jiān)測數(shù)據(jù),企業(yè)數(shù)據(jù)主要來自于國統(tǒng)計(jì)局規(guī)模企業(yè)統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)庫及證券交易所等,價(jià)格數(shù)據(jù)主要來自于各類市場監(jiān)測數(shù)據(jù)庫。
報(bào)告目錄:
第一章 2013-2014年手機(jī)游戲行業(yè)概述
第一節(jié) 手機(jī)游戲的概念
一、手機(jī)游戲的定義
二、手機(jī)游戲的特征
第二節(jié) 手機(jī)游戲的分類
一、文字類游戲介紹
二、圖形類游戲介紹
第三節(jié) 手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)鏈
一、手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)鏈
二、手機(jī)游戲三種平臺分析
三、手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展推動力量
第二章 2013-2014年手機(jī)游戲行業(yè)發(fā)展環(huán)境
第一節(jié) 2013-2014年手機(jī)游戲經(jīng)濟(jì)環(huán)境分析
一、GDP歷史變動軌跡分析
二、固定資產(chǎn)投資歷史變動軌跡分析
三、2014年中國宏觀經(jīng)濟(jì)發(fā)展預(yù)測分析
第二節(jié) 2013-2014年手機(jī)游戲政策環(huán)境分析
一、中國現(xiàn)有數(shù)據(jù)業(yè)務(wù)資費(fèi)政策
二、中國4G對手機(jī)游戲業(yè)的影響分析
三、中國電信運(yùn)營商對手機(jī)游戲政策分析
四、文化部扶持手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)分析
五、影響手機(jī)網(wǎng)游發(fā)展的問題分析
第三章 手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)分析
第一節(jié) 國外手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展分析
一、美國手機(jī)游戲行業(yè)分析
二、日本手機(jī)游戲行業(yè)分析
三、韓國手機(jī)游戲行業(yè)分析
第二節(jié) 中國手機(jī)游戲行業(yè)發(fā)展分析
一、2013-2014年中國手機(jī)游戲行業(yè)現(xiàn)狀
二、2013-2014年中國手機(jī)游戲道路分析
三、2013-2014年手機(jī)游戲的營銷模式機(jī)遇
四、2013-2014年手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲迎來機(jī)遇期
五、2013-2014年手機(jī)網(wǎng)游的低成本外包分析
六、新平臺帶動手機(jī)游戲良性發(fā)展
七、交互式網(wǎng)游成手機(jī)游戲趨勢
八、手機(jī)游戲面臨的機(jī)遇與挑戰(zhàn)
第三節(jié) 中國手機(jī)游戲業(yè)務(wù)資費(fèi)分析
一、手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)鏈及收費(fèi)模式分析
二、手機(jī)游戲用戶付費(fèi)意愿及付費(fèi)情況分析
三、手機(jī)游戲收費(fèi)模式發(fā)展趨勢分析
第四章 手機(jī)游戲技術(shù)分析
第一節(jié) 手機(jī)游戲技術(shù)平臺分析
一、嵌入/內(nèi)置式游戲
二、In-FusioExEn娛樂平臺
三、J2ME平臺
四、Synergenix Mophun平臺
五、BREW游戲平臺
第二節(jié) 2013-2014年手機(jī)游戲技術(shù)發(fā)展分析
一、2013-2014年技術(shù)驅(qū)動引導(dǎo)手機(jī)游戲發(fā)展歷程
二、2013-2014年MEMS技術(shù)在手機(jī)游戲中的作用
第五章 2013-2014年手機(jī)游戲市場分析
第一節(jié) 2013-2014年度手機(jī)游戲市場規(guī)模分析
第二節(jié) 2013-2014年手機(jī)游戲市場存在的不足分析
一、2013-2014年手機(jī)游戲市場發(fā)展影響因素分析
二、2013-2014年手機(jī)游戲用戶增長遭遇硬件瓶頸
三、2013-2014年國產(chǎn)機(jī)對手機(jī)游戲市場的影響分析
第三節(jié) 2013-2014年手機(jī)游戲市場動態(tài)
一、2013-2014年手機(jī)游戲市場現(xiàn)狀分析
二、2013-2014年4G刺激中國手機(jī)游戲市場
三、2013-2014年中國手機(jī)游戲風(fēng)云榜
第四節(jié) 2013-2014年手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)競爭分析
一、2013-2014年手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)經(jīng)濟(jì)營收情況分析
二、2013-2014年手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)競爭制度分析
三、2013-2014年網(wǎng)游企業(yè)搶占手機(jī)游戲市場
第六章 2013-2014年游戲手機(jī)用戶消費(fèi)行為分析
第一節(jié) 2013-2014年手機(jī)用戶分布
一、調(diào)查對象的職業(yè)分布
二、調(diào)查對象的職業(yè)區(qū)域分布
三、調(diào)查對象省市分布變化
四、調(diào)查對象區(qū)域分布變化
五、調(diào)查對象年齡分布
六、調(diào)查對象的收入情況
第二節(jié) 2013-2014年手機(jī)用戶消費(fèi)習(xí)慣
一、使用情況調(diào)查
二、使用習(xí)慣調(diào)查
三、喜歡的游戲調(diào)查
四、玩游戲過程中關(guān)注內(nèi)容調(diào)查
第三節(jié) 2013-2014年游戲手機(jī)市場前景
一、市場前景調(diào)查
二、市場預(yù)購率調(diào)查
三、市場購買潛力調(diào)查
四、對游戲手機(jī)的期望
第四節(jié) 中國手機(jī)網(wǎng)游用戶調(diào)查
一、中國用戶獲取手機(jī)網(wǎng)游信息的主要渠道
二、中國手機(jī)網(wǎng)游用戶使用黏性分析
三、中國手機(jī)網(wǎng)游用戶對游戲附加功能的態(tài)度
四、中國手機(jī)網(wǎng)游用戶最喜歡的網(wǎng)游題材
五、中國手機(jī)網(wǎng)游用戶最喜歡的網(wǎng)游類別
六、中國手機(jī)游戲用戶放棄或選擇網(wǎng)游原因分析
第七章 手機(jī)游戲相關(guān)行業(yè)發(fā)展分析
第一節(jié) 2013-2014年中國軟件產(chǎn)業(yè)發(fā)展分析
一、2013年軟件行業(yè)的發(fā)展趨勢
二、2013-2014年軟件行業(yè)的動態(tài)分析
三、2013-2014年軟件行業(yè)市場分析
第二節(jié) 2013-2014年中國IT行業(yè)分析
一、2013-2014年中國IT行業(yè)運(yùn)行分析
二、2013-2014年中國IT行業(yè)競爭力分析
三、2013-2014年IT行業(yè)發(fā)展問題分析
四、2013-2014年IT行業(yè)十大戰(zhàn)略技術(shù)
五、2013年中國IT行業(yè)趨勢分析
第三節(jié) 中國手機(jī)電池行業(yè)分析
一、手機(jī)電池產(chǎn)業(yè)現(xiàn)狀分析
二、2013-2014年手機(jī)電池產(chǎn)品質(zhì)量抽查分析
三、2013年手機(jī)電池行業(yè)前景分析
第四節(jié) 2013-2014年中國網(wǎng)游行業(yè)分析
一、2013-2014年中國網(wǎng)游市場規(guī)模分析
二、2013-2014年中國網(wǎng)游行業(yè)發(fā)展瓶頸分析
三、2013-2014年中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場競爭分析
四、2013-2014年中國網(wǎng)絡(luò)游戲格局分析
五、2013-2014年中國網(wǎng)絡(luò)游戲的主要盈利模式分析
第五節(jié) 2013-2014年手機(jī)行業(yè)發(fā)展分析
一、2013-2014年中國手機(jī)行業(yè)概況
二、2013-2014年中國手機(jī)產(chǎn)量分析
三、2013-2014年通信設(shè)備制造業(yè)運(yùn)行分析
四、2015-2020年中國手機(jī)市場預(yù)測
第八章 2013-2014年中國手機(jī)游戲運(yùn)營商分析
第一節(jié) 企業(yè)一
一、企業(yè)概況
二、2013-2014年公司運(yùn)營分析
三、2013-2014年企業(yè)動態(tài)及策略
四、2015年企業(yè)的投資策略
第二節(jié) 企業(yè)二
一、企業(yè)概況
二、2013-2014年公司運(yùn)營分析
三、2013-2014年企業(yè)動態(tài)及策略
四、2015年企業(yè)的投資策略
第三節(jié) 企業(yè)三
一、企業(yè)概況
二、2013-2014年公司運(yùn)營分析
三、2013-2014年企業(yè)動態(tài)及策略
四、2015年企業(yè)的投資策略
第四節(jié) 企業(yè)四
一、企業(yè)概況
二、2013-2014年公司運(yùn)營分析
三、2013-2014年企業(yè)動態(tài)及策略
四、2015年企業(yè)的投資策略
第九章 2013-2014年中國手機(jī)游戲重點(diǎn)企業(yè)分析
第一節(jié) 企業(yè)一
一、企業(yè)概況
二、業(yè)務(wù)方向
三、2013-2014年公司動態(tài)
第二節(jié) 企業(yè)二
一、企業(yè)概況
三、2013-2014年銷售數(shù)據(jù)
二、2013-2014年企業(yè)策略
第三節(jié) 企業(yè)三
一、企業(yè)簡介
三、2013-2014年銷售數(shù)據(jù)
二、2013-2014年企業(yè)策略
四、2013-2014年公司動態(tài)
第四節(jié) 企業(yè)四
一、企業(yè)概況
二、公司業(yè)務(wù)經(jīng)營范圍
三、公司發(fā)展戰(zhàn)略
第五節(jié) 企業(yè)五
一、企業(yè)概況
二、公司業(yè)務(wù)經(jīng)營范圍
三、公司發(fā)展戰(zhàn)略
……
第十章 2015-2020年手機(jī)游戲趨勢預(yù)測及預(yù)測
第一節(jié) 2015-2020年手機(jī)游戲市場預(yù)測分析
一、2015-2020年中國手機(jī)游戲市場預(yù)測
二、2015-2020年中國手機(jī)游戲復(fù)合增長率預(yù)測
三、手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲預(yù)測
第二節(jié) 2015-2020年手機(jī)游戲市場趨勢分析
一、2015-2020年中國手機(jī)游戲迷局猜想
二、2015-2020年手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲市場前景分析
三、社區(qū)休閑將成手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲趨勢
第十一章 2015-2020年中國手機(jī)游戲行業(yè)投資分析
第一節(jié) 2015-2020年手機(jī)游戲行業(yè)投資分析
一、手機(jī)游戲移動互聯(lián)網(wǎng)潛力分析
二、手機(jī)游戲行業(yè)的投資趨勢分析
三、手機(jī)游戲行業(yè)投資前景預(yù)測分析
第二節(jié) 2015-2020年手機(jī)游戲行業(yè)行業(yè)前景調(diào)研分析
一、手機(jī)游戲行業(yè)行業(yè)前景調(diào)研分析
二、手機(jī)游戲行業(yè)投資創(chuàng)業(yè)前景分析
三、手機(jī)游戲行業(yè)投資價(jià)值分析
圖表目錄:
圖表:國內(nèi)生產(chǎn)總值同比增長速度
圖表:2007-2014年國內(nèi)生產(chǎn)總值
圖表:規(guī)模以上工業(yè)增加值增速(月度同比)(%)
圖表:2010-2013年居民消費(fèi)價(jià)格漲跌幅度
圖表:2013年居民消費(fèi)價(jià)格比上年漲跌幅度(%)
圖表:社會消費(fèi)品零售總額增速(月度同比)(%)
圖表:進(jìn)出口總額(億美元)
圖表:廣義貨幣(M2)增長速度(%)
圖表:工業(yè)生產(chǎn)者出廠價(jià)格同比上漲情況(%)
圖表:城鎮(zhèn)居民人均可支配收入實(shí)際增長速度(%)
圖表:農(nóng)村居民人均收入實(shí)際增長速度
圖表:人口及其自然增長率變化情況
圖表:2013年固定資產(chǎn)投資(不含農(nóng)戶)同比增速(%)
圖表:2013年房地產(chǎn)開發(fā)投資同比增速(%)
圖表:2014年中國GDP增長預(yù)測
圖表:企業(yè)一概況分析
圖表:企業(yè)一競爭優(yōu)勢走勢
圖表:企業(yè)一經(jīng)營狀況
圖表:企業(yè)一發(fā)展戰(zhàn)略
圖表:企業(yè)二概況分析
圖表:企業(yè)二競爭優(yōu)勢走勢
圖表:企業(yè)二經(jīng)營狀況
圖表:企業(yè)二發(fā)展戰(zhàn)略
圖表:企業(yè)三概況分析
圖表:企業(yè)三競爭優(yōu)勢走勢
圖表:企業(yè)三經(jīng)營狀況
圖表:企業(yè)三發(fā)展戰(zhàn)略
圖表:企業(yè)四概況分析
圖表:企業(yè)四競爭優(yōu)勢走勢
圖表:企業(yè)四經(jīng)營狀況
圖表:企業(yè)四發(fā)展戰(zhàn)略
圖表:企業(yè)五概況分析
圖表:企業(yè)五競爭優(yōu)勢走勢
圖表:企業(yè)五經(jīng)營狀況
圖表:企業(yè)五發(fā)展戰(zhàn)略
圖表:手機(jī)游戲行業(yè)發(fā)展方向及投資機(jī)會分析
圖表:2015-2020年中國手機(jī)游戲行業(yè)市場規(guī)模預(yù)測
圖表:2015-2020年中國手機(jī)游戲行業(yè)供給預(yù)測
圖表:2015-2020年中國手機(jī)游戲行業(yè)需求預(yù)測
圖表:2015-2020年中國手機(jī)游戲行業(yè)價(jià)格指數(shù)預(yù)測
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