報告主要內容
行業解析
企業決策提供基礎依據。
全球視野
助力企業全球化戰略布局與決策
政策環境
緊跟時政,把握大局。
產業現狀
助力企業精準把握市場脈動。
技術動態
保持企業競爭優勢,創新驅動發展。
細分市場
發掘潛在商機,精準定位目標客戶。
競爭格局
知己知彼,制定有效的競爭策略。
典型企業
了解競爭對手、超越競爭對手。
產業鏈調查
上下游全產業鏈一網打盡,優化資源配置。
進出口跟蹤
把握國際市場動態,拓展國際業務。
前景趨勢
洞察未來,提前布局,搶占先機。
投資建議
合理配置資源,提高投資回報率。
服務客戶
導讀: 動漫(Animation&Comic)是動畫(Animation)和漫畫(Comic)的合并簡稱(比如知名彈幕網站ACFUN就是取AC之意)。取這兩個詞的第一個字合二為一稱之為“動漫”,指動畫與漫畫的集合,是只在漢語中存在的特有名詞,不能單指一部動畫或漫畫(用動漫來稱呼一部新番是嚴重錯誤
報告說明:
博思數據發布的《2016-2022年中國動漫產業行業分析及投資決策咨詢報告》介紹了動漫產業行業相關概述、中國動漫產業產業運行環境、分析了中國動漫產業行業的現狀、中國動漫產業行業競爭格局、對中國動漫產業行業做了重點企業經營狀況分析及中國動漫產業產業發展前景與投資預測。您若想對動漫產業產業有個系統的了解或者想投資動漫產業行業,本報告是您不可或缺的重要工具。
動漫(Animation&Comic)是動畫(Animation)和漫畫(Comic)的合并簡稱(比如知名彈幕網站ACFUN就是取AC之意)。取這兩個詞的第一個字合二為一稱之為“動漫”,指動畫與漫畫的集合,是只在漢語中存在的特有名詞,不能單指一部動畫或漫畫(用動漫來稱呼一部新番是嚴重錯誤的行為,由于鮮有辟謠,而且新入宅的同學喜歡以訛傳訛,把日本動畫叫做動漫這種叫法在國內流傳甚廣。很多新番是由輕小說改編、GALAME改編,或者公司原創動畫,根本與漫畫完全無關,更不能認為是會動的漫畫)。動漫不能用于指代一部漫畫的動畫化作品,把日本動畫成為動漫是宅文化匱乏的新人行為,動漫文化圈內通常將此類用法諷刺為凍鰻。
報告目錄:
第一章2015年全球及中國動漫產業鏈研究分析
第一節2015年產業研究界定
一、動漫產業范圍界定
二、產業隸屬行業界定
三、動漫產業產品范圍
第二節2015年動漫產業鏈分析
一、動漫產業鏈分析
二、動畫原創市場分析
三、加工動畫市場分析
四、衍生品制售分析
第三節2013-2015年美國動漫產業鏈
一、漫畫
二、電影動畫
三、電視動畫
四動漫衍生產品
第四節2013-2015年日本動漫產業鏈
一、漫畫連載
二、動畫片
三、動漫關聯產業
第二章2013-2015年國內動漫行業發展背景
第一節2013-2015年經濟發展
一、2013-2015年經濟發展現狀
二、2016-2022年經濟趨勢預測
第二節2013-2015年居民支出
一、2013-2015年人均GDP增長
二、2013-2015年居民可支配收入
三、2013-2015年居民支出結構
第三節2013-2015年文化產業
一、2013-2015年產業分析
二、2013-2015年產業政策
第三章2013-2015年全球動漫產業發展背景
第一節全球動漫產業市場
一、美國動漫產業
二、日本動漫產業
三、韓國動漫產業
四、印度動畫產業
第二節日本產業深度分析
一、日本動漫產業市場規模
二、日本漫畫市場規模
三、日本電子漫畫市場規模
四、日本TV動畫投資經營分析
五、日本動畫產業發展政策
六、日本動漫產業成功原因分析
七、日本動漫存在的問題分析
八、日本動漫產業模式優勢
第四章2013-2015年中國動漫產業現狀
第一節中國動漫產業發展階段
一、第一階段(1926-1966)
二、第二階段(1976-1990)
三、第三階段(1990-2002)
四、第四階段(2002-2006)
五、第五階段(2006年4月至今)
第二節動漫企業類型分析
一、單純動畫制作企業
二、動畫制作加上衍生品開發
三、加工動畫兼做動漫影視制作
四、動畫制作和播出
五、加工動畫
第三節產業盈利能力分析
一、動漫產業鏈盈利分析
二、動漫盈利現狀分析
第四節中國動漫產業瓶頸
一、加工多、原創少
二、尚未形成完整的產業鏈
三、動漫人才緊缺搶手
四、文化環境和傳播渠道過窄
第五節動漫成長市場分析
一、網絡動漫產業
二、手機動漫產業
第五章2013-2015年中國動畫制作市場分析
第一節2015年動畫制作市場分析
一、2013-2015年國產動畫產量
二、2013-2015年推薦優秀動畫片
第二節2015年各省國產動畫片產量
第三節2015年基地國產動畫片產量
第四節2015年企業國產動畫片產量
第五節動畫加工市場
一、動畫加工歷史
二、國內動畫加工來源
第六節動漫衍生品市場
一、市場潛力分析
二、市場現狀分析
第六章2013-2015年中國動漫產業政策分析
第一節國外動漫產業政策調研
一、產業定位、政策導向
二、職能機構、指導監管
三、資本支持動漫產業分析
四、行政手段支持動漫產業分析
第二節中國動漫產業政策解讀
一、行政組織和行業協會
二、經濟與產業政策
三、產權保護與法制環境
四、動漫教育與對外交流合作
五、動漫產業政策動態
第三節2015年政策動態
一、文化部暫停審批各類動漫產業基地
二、文化部出臺意見扶持民族原創動漫產業
三、出臺《動漫企業認定管理辦法》
四《關于扶持動漫產業發展有關稅收政策問題的通知》
第四節2013-2015年政策
第七章2013-2015年區域動漫產業及政策
第一節2013-2015年各省動漫產業
一、北京動漫
二、湖南動漫
三、上海動漫
四、廣東動漫
五、江蘇動漫
六、浙江動漫
七、天津動漫
八、山東動漫
九、河北動漫
十、福建動漫
十一、江西動漫
十二、貴州動漫
十三、黑龍江動漫
十四、遼寧動漫
第二節2013-2015年重點城市動漫
一、廣州
二、深圳
三、常州
四、無錫
五、濟南
六、廈門
七、南京
八、沈陽
九、太原市
十、福州
十一、哈爾濱
十二、青島
十三、濟南
十四、重慶
第八章2013-2015年動漫產業標桿企業
第一節動畫制作企業分析
一、三辰卡通集團有限公司
二、湖南宏夢卡通傳播
三、廣東原創動力文化傳播
四、浙江中南集團卡通
五、重慶視美動畫
六、北京輝煌動畫公司
七、上海美術電影制片廠
八、央視動畫有限公司
第二節動畫加工企業分析
一、杭州飛龍動畫
二、武漢江通動畫
第三節動漫培訓企業分析
一、深圳市方塊動漫畫文化
二、匯眾益智科技有限公司
第四節漫畫雜志企業分析
一、《漫友》
二、《知音漫客》
三、《動漫周刊》
第九章2013-2015年動漫企業盈利能力分析
第一節奧飛動漫
一、企業概況
二、產品系列
三、2013-2015年運營
四、2013-2015年盈利
第二節沈陽福娃娃影視動畫
一、企業概況
二、盈利能力分析
第三節沈陽深海動畫數字媒體
一、企業概況
二、盈利能力分析
第四節沈陽四維數碼科技
一、企業概況
二、盈利能力分析
第五節遼寧翡翠電影電視制作
一、企業概況
二、盈利能力分析
第六節宏廣動畫(蘇州)
一、企業概況
二、盈利能力分析
第七節杭州飛龍動畫材料
一、企業概況
二、盈利能力分析
第八節沈陽阿拉丁數字科技
一、企業概況
二、盈利能力分析
第十章2016-2022年產業趨勢預測及投資
第一節產業趨勢預測分析
一、成長與需求趨勢
二、產品科研開發趨勢
三、業內企業格局的變化趨勢
四、銷售渠道與銷售方式的變化趨勢
第二節產業發展要素分析
一、政治、法律要素
二、經濟、技術要素
三、市場發展要素
第三節產業面臨問題分析
一、資金短缺
二、技術人才短缺
三、自主品牌缺乏
四、營銷體系及手段落后
第四節中國動漫產業投融資特點
圖表目錄:
圖表1國際主流動漫產業價值鏈演示圖
圖表2美國動漫產業鏈模式圖
圖表3日本動漫產業鏈模式圖
圖表42013-2015年中國國內生產總值一覽表單位:億元
圖表52013-2015年中國國內生產總值變化趨勢圖單位:億元
圖表62013-2015年中國人均國內生產總值一覽表
圖表72015年農村居民人均純收入5153元
圖表82015年城鎮居民家庭人均可支配收入及人均消費性支出一覽表
圖表92013-2015年城鎮居民家庭人均可支配收入變化趨勢圖
圖表102013-2015年城鎮居民家庭人均消費性支出變化趨勢圖
圖表112013-2015年城鎮居民家庭基本情況一覽表
圖表12日本動畫市場規模變化趨勢圖單位:億日元
圖表132013-2015年國產動畫電影產量一覽表
圖表142013-2015年國產動畫電影增長率
圖表152015年度核發《國產電視動畫片發行許可證》目錄
圖表162015年度全國推薦播出優秀動畫片目錄
圖表172015年全國各省國產電視動畫片生產情況
圖表182015年全國原創電視動畫片生產十大城市
圖表192015年全國各省國產電視動畫片生產情況
圖表202015年全國原創電視動畫片生產十大城市
圖表212015年全國各省國產電視動畫片生產情況
圖表222015年全國原創電視動畫片生產十大城市
圖表232015年全國各省國產電視動畫片生產情況
圖表242015年全國原創電視動畫片生產十大城市
圖表25國家動畫產業基地國產電視動畫片生產情況
圖表26國家動畫產業基地一覽表
圖表272015年國家動畫產業基地國產電視動畫片生產情況
圖表282015年全國原創電視動畫片生產情況前八位
圖表292015年全國原創電視動畫片生產情況前七位
圖表302015年全國原創電視動畫片生產情況
圖表312015年全國原創電視動畫片生產情況
圖表32三辰卡通集團企業結構布局
略……
本研究報告數據主要采用國家統計數據,海關總署,問卷調查數據,商務部采集數據等數據庫。其中宏觀經濟數據主要來自國家統計局,部分行業統計數據主要來自 國家統計局及市場調研數據,企業數據主要來自于國統計局規模企業統計數據庫及證券交易所等,價格數據主要來自于各類市場監測數據庫。
博思數據發布的《2016-2022年中國動漫產業行業分析及投資決策咨詢報告》介紹了動漫產業行業相關概述、中國動漫產業產業運行環境、分析了中國動漫產業行業的現狀、中國動漫產業行業競爭格局、對中國動漫產業行業做了重點企業經營狀況分析及中國動漫產業產業發展前景與投資預測。您若想對動漫產業產業有個系統的了解或者想投資動漫產業行業,本報告是您不可或缺的重要工具。
動漫(Animation&Comic)是動畫(Animation)和漫畫(Comic)的合并簡稱(比如知名彈幕網站ACFUN就是取AC之意)。取這兩個詞的第一個字合二為一稱之為“動漫”,指動畫與漫畫的集合,是只在漢語中存在的特有名詞,不能單指一部動畫或漫畫(用動漫來稱呼一部新番是嚴重錯誤的行為,由于鮮有辟謠,而且新入宅的同學喜歡以訛傳訛,把日本動畫叫做動漫這種叫法在國內流傳甚廣。很多新番是由輕小說改編、GALAME改編,或者公司原創動畫,根本與漫畫完全無關,更不能認為是會動的漫畫)。動漫不能用于指代一部漫畫的動畫化作品,把日本動畫成為動漫是宅文化匱乏的新人行為,動漫文化圈內通常將此類用法諷刺為凍鰻。
報告目錄:
第一章2015年全球及中國動漫產業鏈研究分析
第一節2015年產業研究界定
一、動漫產業范圍界定
二、產業隸屬行業界定
三、動漫產業產品范圍
第二節2015年動漫產業鏈分析
一、動漫產業鏈分析
二、動畫原創市場分析
三、加工動畫市場分析
四、衍生品制售分析
第三節2013-2015年美國動漫產業鏈
一、漫畫
二、電影動畫
三、電視動畫
四動漫衍生產品
第四節2013-2015年日本動漫產業鏈
一、漫畫連載
二、動畫片
三、動漫關聯產業
第二章2013-2015年國內動漫行業發展背景
第一節2013-2015年經濟發展
一、2013-2015年經濟發展現狀
二、2016-2022年經濟趨勢預測
第二節2013-2015年居民支出
一、2013-2015年人均GDP增長
二、2013-2015年居民可支配收入
三、2013-2015年居民支出結構
第三節2013-2015年文化產業
一、2013-2015年產業分析
二、2013-2015年產業政策
第三章2013-2015年全球動漫產業發展背景
第一節全球動漫產業市場
一、美國動漫產業
二、日本動漫產業
三、韓國動漫產業
四、印度動畫產業
第二節日本產業深度分析
一、日本動漫產業市場規模
二、日本漫畫市場規模
三、日本電子漫畫市場規模
四、日本TV動畫投資經營分析
五、日本動畫產業發展政策
六、日本動漫產業成功原因分析
七、日本動漫存在的問題分析
八、日本動漫產業模式優勢
第四章2013-2015年中國動漫產業現狀
第一節中國動漫產業發展階段
一、第一階段(1926-1966)
二、第二階段(1976-1990)
三、第三階段(1990-2002)
四、第四階段(2002-2006)
五、第五階段(2006年4月至今)
第二節動漫企業類型分析
一、單純動畫制作企業
二、動畫制作加上衍生品開發
三、加工動畫兼做動漫影視制作
四、動畫制作和播出
五、加工動畫
第三節產業盈利能力分析
一、動漫產業鏈盈利分析
二、動漫盈利現狀分析
第四節中國動漫產業瓶頸
一、加工多、原創少
二、尚未形成完整的產業鏈
三、動漫人才緊缺搶手
四、文化環境和傳播渠道過窄
第五節動漫成長市場分析
一、網絡動漫產業
二、手機動漫產業
第五章2013-2015年中國動畫制作市場分析
第一節2015年動畫制作市場分析
一、2013-2015年國產動畫產量
二、2013-2015年推薦優秀動畫片
第二節2015年各省國產動畫片產量
第三節2015年基地國產動畫片產量
第四節2015年企業國產動畫片產量
第五節動畫加工市場
一、動畫加工歷史
二、國內動畫加工來源
第六節動漫衍生品市場
一、市場潛力分析
二、市場現狀分析
第六章2013-2015年中國動漫產業政策分析
第一節國外動漫產業政策調研
一、產業定位、政策導向
二、職能機構、指導監管
三、資本支持動漫產業分析
四、行政手段支持動漫產業分析
第二節中國動漫產業政策解讀
一、行政組織和行業協會
二、經濟與產業政策
三、產權保護與法制環境
四、動漫教育與對外交流合作
五、動漫產業政策動態
第三節2015年政策動態
一、文化部暫停審批各類動漫產業基地
二、文化部出臺意見扶持民族原創動漫產業
三、出臺《動漫企業認定管理辦法》
四《關于扶持動漫產業發展有關稅收政策問題的通知》
第四節2013-2015年政策
第七章2013-2015年區域動漫產業及政策
第一節2013-2015年各省動漫產業
一、北京動漫
二、湖南動漫
三、上海動漫
四、廣東動漫
五、江蘇動漫
六、浙江動漫
七、天津動漫
八、山東動漫
九、河北動漫
十、福建動漫
十一、江西動漫
十二、貴州動漫
十三、黑龍江動漫
十四、遼寧動漫
第二節2013-2015年重點城市動漫
一、廣州
二、深圳
三、常州
四、無錫
五、濟南
六、廈門
七、南京
八、沈陽
九、太原市
十、福州
十一、哈爾濱
十二、青島
十三、濟南
十四、重慶
第八章2013-2015年動漫產業標桿企業
第一節動畫制作企業分析
一、三辰卡通集團有限公司
二、湖南宏夢卡通傳播
三、廣東原創動力文化傳播
四、浙江中南集團卡通
五、重慶視美動畫
六、北京輝煌動畫公司
七、上海美術電影制片廠
八、央視動畫有限公司
第二節動畫加工企業分析
一、杭州飛龍動畫
二、武漢江通動畫
第三節動漫培訓企業分析
一、深圳市方塊動漫畫文化
二、匯眾益智科技有限公司
第四節漫畫雜志企業分析
一、《漫友》
二、《知音漫客》
三、《動漫周刊》
第九章2013-2015年動漫企業盈利能力分析
第一節奧飛動漫
一、企業概況
二、產品系列
三、2013-2015年運營
四、2013-2015年盈利
第二節沈陽福娃娃影視動畫
一、企業概況
二、盈利能力分析
第三節沈陽深海動畫數字媒體
一、企業概況
二、盈利能力分析
第四節沈陽四維數碼科技
一、企業概況
二、盈利能力分析
第五節遼寧翡翠電影電視制作
一、企業概況
二、盈利能力分析
第六節宏廣動畫(蘇州)
一、企業概況
二、盈利能力分析
第七節杭州飛龍動畫材料
一、企業概況
二、盈利能力分析
第八節沈陽阿拉丁數字科技
一、企業概況
二、盈利能力分析
第十章2016-2022年產業趨勢預測及投資
第一節產業趨勢預測分析
一、成長與需求趨勢
二、產品科研開發趨勢
三、業內企業格局的變化趨勢
四、銷售渠道與銷售方式的變化趨勢
第二節產業發展要素分析
一、政治、法律要素
二、經濟、技術要素
三、市場發展要素
第三節產業面臨問題分析
一、資金短缺
二、技術人才短缺
三、自主品牌缺乏
四、營銷體系及手段落后
第四節中國動漫產業投融資特點
圖表目錄:
圖表1國際主流動漫產業價值鏈演示圖
圖表2美國動漫產業鏈模式圖
圖表3日本動漫產業鏈模式圖
圖表42013-2015年中國國內生產總值一覽表單位:億元
圖表52013-2015年中國國內生產總值變化趨勢圖單位:億元
圖表62013-2015年中國人均國內生產總值一覽表
圖表72015年農村居民人均純收入5153元
圖表82015年城鎮居民家庭人均可支配收入及人均消費性支出一覽表
圖表92013-2015年城鎮居民家庭人均可支配收入變化趨勢圖
圖表102013-2015年城鎮居民家庭人均消費性支出變化趨勢圖
圖表112013-2015年城鎮居民家庭基本情況一覽表
圖表12日本動畫市場規模變化趨勢圖單位:億日元
圖表132013-2015年國產動畫電影產量一覽表
圖表142013-2015年國產動畫電影增長率
圖表152015年度核發《國產電視動畫片發行許可證》目錄
圖表162015年度全國推薦播出優秀動畫片目錄
圖表172015年全國各省國產電視動畫片生產情況
圖表182015年全國原創電視動畫片生產十大城市
圖表192015年全國各省國產電視動畫片生產情況
圖表202015年全國原創電視動畫片生產十大城市
圖表212015年全國各省國產電視動畫片生產情況
圖表222015年全國原創電視動畫片生產十大城市
圖表232015年全國各省國產電視動畫片生產情況
圖表242015年全國原創電視動畫片生產十大城市
圖表25國家動畫產業基地國產電視動畫片生產情況
圖表26國家動畫產業基地一覽表
圖表272015年國家動畫產業基地國產電視動畫片生產情況
圖表282015年全國原創電視動畫片生產情況前八位
圖表292015年全國原創電視動畫片生產情況前七位
圖表302015年全國原創電視動畫片生產情況
圖表312015年全國原創電視動畫片生產情況
圖表32三辰卡通集團企業結構布局
略……
本研究報告數據主要采用國家統計數據,海關總署,問卷調查數據,商務部采集數據等數據庫。其中宏觀經濟數據主要來自國家統計局,部分行業統計數據主要來自 國家統計局及市場調研數據,企業數據主要來自于國統計局規模企業統計數據庫及證券交易所等,價格數據主要來自于各類市場監測數據庫。
數據資料
全球宏觀數據庫
中國宏觀數據庫
政策法規數據庫
行業經濟數據庫
企業經濟數據庫
進出口數據庫
文獻數據庫
券商數據庫
產業園區數據庫
地區統計數據庫
協會機構數據庫
博思調研數據庫
版權申明:
本報告由博思數據獨家編制并發行,報告版權歸博思數據所有。本報告是博思數據專家、分析師在多年的行業研究經驗基礎上通過調研、統計、分析整理而得,具有獨立自主知識產權,報告僅為有償提供給購買報告的客戶使用。未經授權,任何網站或媒體不得轉載或引用本報告內容。如需訂閱研究報告,請直接撥打博思數據免費客服熱線(400 700 3630)聯系。
本報告由博思數據獨家編制并發行,報告版權歸博思數據所有。本報告是博思數據專家、分析師在多年的行業研究經驗基礎上通過調研、統計、分析整理而得,具有獨立自主知識產權,報告僅為有償提供給購買報告的客戶使用。未經授權,任何網站或媒體不得轉載或引用本報告內容。如需訂閱研究報告,請直接撥打博思數據免費客服熱線(400 700 3630)聯系。