報告主要內容
行業解析
企業決策提供基礎依據。
全球視野
助力企業全球化戰略布局與決策
政策環境
緊跟時政,把握大局。
產業現狀
助力企業精準把握市場脈動。
技術動態
保持企業競爭優勢,創新驅動發展。
細分市場
發掘潛在商機,精準定位目標客戶。
競爭格局
知己知彼,制定有效的競爭策略。
典型企業
了解競爭對手、超越競爭對手。
產業鏈調查
上下游全產業鏈一網打盡,優化資源配置。
進出口跟蹤
把握國際市場動態,拓展國際業務。
前景趨勢
洞察未來,提前布局,搶占先機。
投資建議
合理配置資源,提高投資回報率。
服務客戶
導讀: 博思數據發布的《2024-2030年中國數字內容市場熱點分析與投資風險規避報告》介紹了數字內容行業相關概述、中國數字內容產業運行環境、分析了中國數字內容行業的現狀、中國數字內容行業競爭格局、對中國數字內容行業做了重點企業經營狀況分析及中國數字內容產業發展前景與投資預測。您若想對數字內容產業有個系統的了解或者想投資數字內容行業,本報告是您不可或缺的重要工具。
報告說明:
博思數據發布的《2024-2030年中國數字內容市場熱點分析與投資風險規避報告》介紹了數字內容行業相關概述、中國數字內容產業運行環境、分析了中國數字內容行業的現狀、中國數字內容行業競爭格局、對中國數字內容行業做了重點企業經營狀況分析及中國數字內容產業發展前景與投資預測。您若想對數字內容產業有個系統的了解或者想投資數字內容行業,本報告是您不可或缺的重要工具。
第一章數字內容產業相關概述1.1 數字內容產業介紹1.1.1 界定及范疇1.1.2 產業分類1.1.3 構成要素1.2 數字內容產業的特征分析1.2.1 創新性強1.2.2 附加值高1.2.3 關聯程度高1.2.4 網絡化傳播1.3 數字內容產業系統分析1.3.1 產業控制系統1.3.2 創造與生產系統1.3.3 產業銷售系統1.3.4 技術支持系統1.3.5 經濟支持系統1.3.6 數據收集系統1.4 數字內容產品分析1.4.1 特點分析1.4.2 經濟性分析1.4.3 增值途徑分析1.4.4 雙邊市場結構1.4.5 交易市場特征第二章2019-2023年國際數字內容產業發展分析2.1 2019-2023年國際數字內容產業運行現狀2.1.1 產業規模分析2.1.2 市場消費分析2.1.3 數字游戲市場2.1.4 電子書閱讀器市場2.1.5 數字音樂市場2.2 2019-2023年歐洲數字內容產業發展分析2.2.1 英國市場現狀2.2.2 法國市場現狀2.2.3 數字出版商機2.2.4 稅改影響分析2.2.5 未來發展計劃2.3 2019-2023年美國數字內容產業發展分析2.3.1 發展歷程2.3.2 運行現狀2.3.3 貿易投資分析2.3.4 細分市場分析2.3.5 知識產權保護2.4 2019-2023年日本數字內容產業發展分析2.4.1 運行現狀2.4.2 細分市場發展2.4.3 消費稅影響2.5 2019-2023年韓國數字內容產業發展分析2.5.1 發展現狀2.5.2 傳統文化數字化2.5.3 市場消費分析第三章2019-2023年中國數字內容產業發展環境分析3.1 政策(Political)環境3.1.1 數字內容產業政策體系分析3.1.2 中央各部委支持數字內容產業的發展3.1.3 數字內容細分行業的政策與管理3.2 經濟環境3.2.1 全球經濟金融環境分析3.2.2 中國宏觀經濟環境分析3.2.3 中國宏觀經濟發展趨勢3.3 社會環境3.3.1 社會就業人口3.3.2 城鄉居民收入3.3.3 居民消費價格3.3.4 居民恩格爾系數3.3.5 人口規模及城鎮化水平3.3.6 中國信息化水平的提升3.4 技術(Technological)環境3.4.1 技術體系分析3.4.2 技術發展模式3.4.3 技術重點內容3.4.4 技術問題分析3.4.5 技術投資策略第四章2019-2023年中國數字內容產業分析4.1 中國數字內容產業發展概述4.1.1 產業發展歷程4.1.2 產業規模分析4.1.3 影響因素分析4.1.4 基礎設施建設4.1.5 技術應用現狀4.2 中國數字內容產業集群分析4.2.1 產業集群特征4.2.2 產業集群類型4.2.3 產業集群成因4.2.4 產業集群投資策略4.3 2019-2023年中國新型數字內容發展分析4.3.1 發展意義4.3.2 發展現狀4.3.3 服務支撐體系4.3.4 趨勢預測分析4.4 中國數字內容產業面臨的問題及對策分析4.4.1 多頭管理問題4.4.2 資源共享不足4.4.3 產業結構失衡4.4.4 發展對策研究第五章2019-2023年中國數字出版產業發展分析5.1 中國數字出版產業簡介5.1.1 發展回顧5.1.2 產業特征5.1.3 產業模式5.2 2019-2023年中國數字出版產業運行分析5.2.1 2021年行業運行分析5.2.2 2022年行業運行分析5.2.3 2023年行業運行動態5.3 2019-2023年中國數字化閱讀市場分析5.3.1 市場規模分析5.3.2 市場結構分析5.3.3 收費模式分析5.3.4 移動閱讀市場結構5.4 2019-2023年中國數字出版產業問題和對策分析5.4.1 侵權問題嚴重5.4.2 商業模式不成熟5.4.3 管理體制不合理5.4.4 發展對策分析5.5 “十四五”中國數字出版行業規劃展望5.5.1 發展形勢5.5.2 發展思路5.5.3 主要目標5.5.4 重點項目5.5.5 保障措施5.6 2019-2023年中國數字出版行業競爭分析5.6.1 內容資源競爭5.6.2 數字技術競爭5.6.3 人才資源競爭5.6.4 出版渠道競爭5.7 中國數字出版產業趨勢預測分析5.7.1 媒體融合加快5.7.2 數字教育高峰5.7.3 移動支付機制5.7.4 多屏融合與互動第六章2019-2023年中國數字游戲產業發展分析6.1 數字游戲產業介紹6.1.1 產業內涵6.1.2 產業特點6.1.3 行業分類6.2 2019-2023年中國數字游戲產業運行分析6.2.1 發展回顧6.2.2 市場規模分析6.2.3 用戶行為分析6.2.4 行業風險分析6.3 2019-2023年中國手機數字游戲產業分析6.3.1 市場分析6.3.2 用戶分析6.3.3 投資前景分析6.3.4 面臨的挑戰6.3.5 行業并購分析6.4 中國數字游戲產業中的問題及對策6.4.1 創新能力不足6.4.2 精品力作偏少6.4.3 管理工作滯后6.4.4 國際競爭力弱6.4.5 發展對策分析6.5 中國數字游戲產業發展趨勢分析6.5.1 用戶付費趨勢6.5.2 市場規模預測6.5.3 市場結構預測6.5.4 客戶端網絡市場預測6.5.5 配套服務市場前景第七章2019-2023年中國數字音樂產業發展分析7.1 數字音樂介紹7.1.1 行業定義7.1.2 行業特點7.1.3 發展歷程7.1.4 產業特征7.2 2019-2023年中國數字音樂市場的發展7.2.1 市場規模7.2.2 用戶分析7.3 2019-2023年中國移動數字音樂發展分析7.3.1 市場規模7.3.2 市場結構7.3.3 用戶分析7.4 2019-2023年中國數字音樂產業收費分析7.4.1 收費現狀7.4.2 收費競爭7.4.3 付費模式7.5 中國數字音樂產業版權分析7.5.1 版權變革歷程7.5.2 版權重要性分析7.5.3 盜版危害分析7.5.4 版權問題現狀7.5.5 版權管理對策7.6 中國數字音樂產業面臨的問題及對策7.6.1 盜版侵權嚴重7.6.2 保障機制落后7.6.3 內容創新不足7.6.4 商業模式陳舊7.6.5 產業發展對策7.7 中國數字音樂產業發展趨勢分析7.7.1 市場規模預測7.7.2 互聯網新變革7.7.3 開放音樂平臺7.7.4 “音樂云”服務第八章2019-2023年中國數字動漫產業發展分析8.1 2019-2023年中國數字動漫產業運行8.1.1 產業定義8.1.2 發展現狀8.1.3 市場規模8.2 2019-2023年中國手機動漫產業發展分析8.2.1 發展現狀8.2.2 發展機遇8.2.3 市場預測8.3 中國數字動漫產業面臨的問題及對策8.3.1 依靠補貼生存8.3.2 產業結構失調8.3.3 下游開發困難8.3.4 缺乏高端人才8.3.5 發展的對策8.4 中國數字動漫產業發展趨勢分析8.4.1 發展主要任務8.4.2 趨勢預測分析8.4.3 大動漫趨勢第九章2019-2023年中國數字電視產業發展分析9.1 數字電視相關概述9.1.1 數字電視的定義9.1.2 數字電視的分類9.1.3 優勢分析9.1.4 產業鏈結構9.2 2019-2023年中國數字電視產業運行分析9.2.1 發展歷程9.2.2 影響因素9.2.3 發展現狀9.2.4 市場規模9.2.5 市場占有率9.3 中國數字電視行業投資壁壘分析9.3.1 技術壁壘9.3.2 人才壁壘9.3.3 資金壁壘9.3.4 退出壁壘9.3.5 客戶資源壁壘9.4 “十四五”中國數字電視產業規劃展望9.4.1 產業面臨的形勢9.4.2 發展思路及目標9.4.3 發展重點9.4.4 重大工程9.4.5 保障措施第十章2019-2023年中國數字內容產業重點城市發展10.1 北京市10.1.1 發展現狀10.1.2 產業基礎10.1.3 發展優勢10.1.4 產業基地10.1.5 面臨的問題10.2 上海市10.2.1 發展歷程10.2.2 發展現狀10.2.3 管理體系10.2.4 制度改革10.2.5 發展規劃10.3 深圳市10.3.1 發展現狀10.3.2 政策支持10.3.3 產業特點10.3.4 基地建設10.4 西安市10.4.1 發展優勢10.4.2 面臨的挑戰10.4.3 發展的對策10.5 貴陽市10.5.1 發展現狀10.5.2 產業園規劃10.5.3 發展能力10.5.4 合作創新第十一章2019-2023年數字內容產品模式分析11.1 數字內容產品商業模式11.1.1 定價策略11.1.2 收費對象11.1.3 收費模式11.2 中國數字內容產業的商業模式11.2.1 商業價值11.2.2 價值網絡11.2.3 價值維護11.2.4 價值實現11.3 中國數字出版盈利模式分析11.3.1 盈利模式11.3.2 基于市場細分的盈利模式11.3.3 基于長尾理論的盈利模式11.3.4 面臨的困境11.3.5 模式發展預測11.4 中國數字游戲盈利模式分析11.4.1 盈利模式11.4.2 收費方式11.4.3 影響因素11.4.4 買斷制模式11.4.5 模式趨勢分析11.5 中國數字音樂盈利模式分析11.5.1 市場模式11.5.2 付費模式11.5.3 社交模式11.5.4 廣告游戲模式11.5.5 增值服務模式11.5.6 模式發展趨勢11.6 中國數字動漫盈利模式分析11.6.1 “6+1”盈利模式11.6.2 有效性分析11.6.3 途徑分析第十二章數字內容產業鏈分析12.1 數字內容產業鏈基本形態12.1.1 產業鏈結構12.1.2 價值鏈分析12.1.3 產業鏈特征12.1.4 產業鏈生態網絡12.2 數字內容產業鏈主導模式12.2.1 內容商主導12.2.2 網絡運營商主導12.2.3 終端商主導12.3 數字內容產業鏈關鍵環節分析12.3.1 內容創造環節12.3.2 內容制作環節12.3.3 內容營銷環節12.4 數字內容產業鏈競合關系分析12.4.1 合作基礎12.4.2 競爭原因12.4.3 產業鏈競合關系12.5 2019-2023年中國數字出版產業鏈分析12.5.1 產業鏈介紹12.5.2 基本特點分析12.5.3 分工思路分析12.5.4 整合模式分析12.5.5 存在的問題12.6 2019-2023年中國數字游戲產業鏈分析12.6.1 產業鏈介紹12.6.2 特點分析12.6.3 結構分析12.6.4 價值分析12.7 2019-2023年中國數字動漫產業鏈分析12.7.1 產業鏈介紹12.7.2 完善機制12.7.3 關鍵因素12.7.4 面臨的問題第十三章2019-2023年數字內容相關產業發展分析13.1 2019-2023年大數據產業發展分析13.1.1 產業現狀13.1.2 市場規模13.1.3 發展趨勢分析13.1.4 市場規模預測13.2 2019-2023年互聯網行業發展分析13.2.1 市場分析13.2.2 并購分析13.2.3 “十四五”規劃13.2.4 行業規模預測13.2.5 發展趨勢分析第十四章中國數字內容重點企業發展14.1 數字內容產業重點企業14.1.1 百度14.1.2 新浪14.1.3 網易14.1.4 騰訊14.1.5 盛大14.2 數字出版業重點企業14.2.1 萬方數據股份有限公司14.2.2 北京方正阿帕比技術有限公司14.2.3 中國出版集團公司14.2.4 江西省出版集團公司14.3 數字動漫業重點企業14.3.1 環球數碼創意控股有限公司14.3.2 湖南三辰卡通集團有限公司14.3.3 浙江中南卡通股份有限公司14.3.4 廣東原創動力文化傳播有限公司14.4 數字電視業重點企業14.4.1 中視傳媒股份有限公司14.4.2 上海東方明珠(集團)股份有限公司14.4.3 北京歌華有限電視網絡有限公司14.4.4 陜西廣電網絡傳媒(集團)股份有限公司第十五章中國數字內容產業投融資及趨勢預測15.1 中國數字內容產業投融資分析15.1.1 融資渠道分析15.1.2 投資目標分析15.1.3 融資趨勢分析15.2 中國數字內容產業趨勢預測及規模預測15.2.1 趨勢預測15.2.2 規模預測15.3 中國數字內容產業發展趨勢分析15.3.1 融合趨勢15.3.2 合作趨勢15.3.3 付費訂閱趨勢
博思數據發布的《2024-2030年中國數字內容市場熱點分析與投資風險規避報告》介紹了數字內容行業相關概述、中國數字內容產業運行環境、分析了中國數字內容行業的現狀、中國數字內容行業競爭格局、對中國數字內容行業做了重點企業經營狀況分析及中國數字內容產業發展前景與投資預測。您若想對數字內容產業有個系統的了解或者想投資數字內容行業,本報告是您不可或缺的重要工具。
第一章數字內容產業相關概述1.1 數字內容產業介紹1.1.1 界定及范疇1.1.2 產業分類1.1.3 構成要素1.2 數字內容產業的特征分析1.2.1 創新性強1.2.2 附加值高1.2.3 關聯程度高1.2.4 網絡化傳播1.3 數字內容產業系統分析1.3.1 產業控制系統1.3.2 創造與生產系統1.3.3 產業銷售系統1.3.4 技術支持系統1.3.5 經濟支持系統1.3.6 數據收集系統1.4 數字內容產品分析1.4.1 特點分析1.4.2 經濟性分析1.4.3 增值途徑分析1.4.4 雙邊市場結構1.4.5 交易市場特征第二章2019-2023年國際數字內容產業發展分析2.1 2019-2023年國際數字內容產業運行現狀2.1.1 產業規模分析2.1.2 市場消費分析2.1.3 數字游戲市場2.1.4 電子書閱讀器市場2.1.5 數字音樂市場2.2 2019-2023年歐洲數字內容產業發展分析2.2.1 英國市場現狀2.2.2 法國市場現狀2.2.3 數字出版商機2.2.4 稅改影響分析2.2.5 未來發展計劃2.3 2019-2023年美國數字內容產業發展分析2.3.1 發展歷程2.3.2 運行現狀2.3.3 貿易投資分析2.3.4 細分市場分析2.3.5 知識產權保護2.4 2019-2023年日本數字內容產業發展分析2.4.1 運行現狀2.4.2 細分市場發展2.4.3 消費稅影響2.5 2019-2023年韓國數字內容產業發展分析2.5.1 發展現狀2.5.2 傳統文化數字化2.5.3 市場消費分析第三章2019-2023年中國數字內容產業發展環境分析3.1 政策(Political)環境3.1.1 數字內容產業政策體系分析3.1.2 中央各部委支持數字內容產業的發展3.1.3 數字內容細分行業的政策與管理3.2 經濟環境3.2.1 全球經濟金融環境分析3.2.2 中國宏觀經濟環境分析3.2.3 中國宏觀經濟發展趨勢3.3 社會環境3.3.1 社會就業人口3.3.2 城鄉居民收入3.3.3 居民消費價格3.3.4 居民恩格爾系數3.3.5 人口規模及城鎮化水平3.3.6 中國信息化水平的提升3.4 技術(Technological)環境3.4.1 技術體系分析3.4.2 技術發展模式3.4.3 技術重點內容3.4.4 技術問題分析3.4.5 技術投資策略第四章2019-2023年中國數字內容產業分析4.1 中國數字內容產業發展概述4.1.1 產業發展歷程4.1.2 產業規模分析4.1.3 影響因素分析4.1.4 基礎設施建設4.1.5 技術應用現狀4.2 中國數字內容產業集群分析4.2.1 產業集群特征4.2.2 產業集群類型4.2.3 產業集群成因4.2.4 產業集群投資策略4.3 2019-2023年中國新型數字內容發展分析4.3.1 發展意義4.3.2 發展現狀4.3.3 服務支撐體系4.3.4 趨勢預測分析4.4 中國數字內容產業面臨的問題及對策分析4.4.1 多頭管理問題4.4.2 資源共享不足4.4.3 產業結構失衡4.4.4 發展對策研究第五章2019-2023年中國數字出版產業發展分析5.1 中國數字出版產業簡介5.1.1 發展回顧5.1.2 產業特征5.1.3 產業模式5.2 2019-2023年中國數字出版產業運行分析5.2.1 2021年行業運行分析5.2.2 2022年行業運行分析5.2.3 2023年行業運行動態5.3 2019-2023年中國數字化閱讀市場分析5.3.1 市場規模分析5.3.2 市場結構分析5.3.3 收費模式分析5.3.4 移動閱讀市場結構5.4 2019-2023年中國數字出版產業問題和對策分析5.4.1 侵權問題嚴重5.4.2 商業模式不成熟5.4.3 管理體制不合理5.4.4 發展對策分析5.5 “十四五”中國數字出版行業規劃展望5.5.1 發展形勢5.5.2 發展思路5.5.3 主要目標5.5.4 重點項目5.5.5 保障措施5.6 2019-2023年中國數字出版行業競爭分析5.6.1 內容資源競爭5.6.2 數字技術競爭5.6.3 人才資源競爭5.6.4 出版渠道競爭5.7 中國數字出版產業趨勢預測分析5.7.1 媒體融合加快5.7.2 數字教育高峰5.7.3 移動支付機制5.7.4 多屏融合與互動第六章2019-2023年中國數字游戲產業發展分析6.1 數字游戲產業介紹6.1.1 產業內涵6.1.2 產業特點6.1.3 行業分類6.2 2019-2023年中國數字游戲產業運行分析6.2.1 發展回顧6.2.2 市場規模分析6.2.3 用戶行為分析6.2.4 行業風險分析6.3 2019-2023年中國手機數字游戲產業分析6.3.1 市場分析6.3.2 用戶分析6.3.3 投資前景分析6.3.4 面臨的挑戰6.3.5 行業并購分析6.4 中國數字游戲產業中的問題及對策6.4.1 創新能力不足6.4.2 精品力作偏少6.4.3 管理工作滯后6.4.4 國際競爭力弱6.4.5 發展對策分析6.5 中國數字游戲產業發展趨勢分析6.5.1 用戶付費趨勢6.5.2 市場規模預測6.5.3 市場結構預測6.5.4 客戶端網絡市場預測6.5.5 配套服務市場前景第七章2019-2023年中國數字音樂產業發展分析7.1 數字音樂介紹7.1.1 行業定義7.1.2 行業特點7.1.3 發展歷程7.1.4 產業特征7.2 2019-2023年中國數字音樂市場的發展7.2.1 市場規模7.2.2 用戶分析7.3 2019-2023年中國移動數字音樂發展分析7.3.1 市場規模7.3.2 市場結構7.3.3 用戶分析7.4 2019-2023年中國數字音樂產業收費分析7.4.1 收費現狀7.4.2 收費競爭7.4.3 付費模式7.5 中國數字音樂產業版權分析7.5.1 版權變革歷程7.5.2 版權重要性分析7.5.3 盜版危害分析7.5.4 版權問題現狀7.5.5 版權管理對策7.6 中國數字音樂產業面臨的問題及對策7.6.1 盜版侵權嚴重7.6.2 保障機制落后7.6.3 內容創新不足7.6.4 商業模式陳舊7.6.5 產業發展對策7.7 中國數字音樂產業發展趨勢分析7.7.1 市場規模預測7.7.2 互聯網新變革7.7.3 開放音樂平臺7.7.4 “音樂云”服務第八章2019-2023年中國數字動漫產業發展分析8.1 2019-2023年中國數字動漫產業運行8.1.1 產業定義8.1.2 發展現狀8.1.3 市場規模8.2 2019-2023年中國手機動漫產業發展分析8.2.1 發展現狀8.2.2 發展機遇8.2.3 市場預測8.3 中國數字動漫產業面臨的問題及對策8.3.1 依靠補貼生存8.3.2 產業結構失調8.3.3 下游開發困難8.3.4 缺乏高端人才8.3.5 發展的對策8.4 中國數字動漫產業發展趨勢分析8.4.1 發展主要任務8.4.2 趨勢預測分析8.4.3 大動漫趨勢第九章2019-2023年中國數字電視產業發展分析9.1 數字電視相關概述9.1.1 數字電視的定義9.1.2 數字電視的分類9.1.3 優勢分析9.1.4 產業鏈結構9.2 2019-2023年中國數字電視產業運行分析9.2.1 發展歷程9.2.2 影響因素9.2.3 發展現狀9.2.4 市場規模9.2.5 市場占有率9.3 中國數字電視行業投資壁壘分析9.3.1 技術壁壘9.3.2 人才壁壘9.3.3 資金壁壘9.3.4 退出壁壘9.3.5 客戶資源壁壘9.4 “十四五”中國數字電視產業規劃展望9.4.1 產業面臨的形勢9.4.2 發展思路及目標9.4.3 發展重點9.4.4 重大工程9.4.5 保障措施第十章2019-2023年中國數字內容產業重點城市發展10.1 北京市10.1.1 發展現狀10.1.2 產業基礎10.1.3 發展優勢10.1.4 產業基地10.1.5 面臨的問題10.2 上海市10.2.1 發展歷程10.2.2 發展現狀10.2.3 管理體系10.2.4 制度改革10.2.5 發展規劃10.3 深圳市10.3.1 發展現狀10.3.2 政策支持10.3.3 產業特點10.3.4 基地建設10.4 西安市10.4.1 發展優勢10.4.2 面臨的挑戰10.4.3 發展的對策10.5 貴陽市10.5.1 發展現狀10.5.2 產業園規劃10.5.3 發展能力10.5.4 合作創新第十一章2019-2023年數字內容產品模式分析11.1 數字內容產品商業模式11.1.1 定價策略11.1.2 收費對象11.1.3 收費模式11.2 中國數字內容產業的商業模式11.2.1 商業價值11.2.2 價值網絡11.2.3 價值維護11.2.4 價值實現11.3 中國數字出版盈利模式分析11.3.1 盈利模式11.3.2 基于市場細分的盈利模式11.3.3 基于長尾理論的盈利模式11.3.4 面臨的困境11.3.5 模式發展預測11.4 中國數字游戲盈利模式分析11.4.1 盈利模式11.4.2 收費方式11.4.3 影響因素11.4.4 買斷制模式11.4.5 模式趨勢分析11.5 中國數字音樂盈利模式分析11.5.1 市場模式11.5.2 付費模式11.5.3 社交模式11.5.4 廣告游戲模式11.5.5 增值服務模式11.5.6 模式發展趨勢11.6 中國數字動漫盈利模式分析11.6.1 “6+1”盈利模式11.6.2 有效性分析11.6.3 途徑分析第十二章數字內容產業鏈分析12.1 數字內容產業鏈基本形態12.1.1 產業鏈結構12.1.2 價值鏈分析12.1.3 產業鏈特征12.1.4 產業鏈生態網絡12.2 數字內容產業鏈主導模式12.2.1 內容商主導12.2.2 網絡運營商主導12.2.3 終端商主導12.3 數字內容產業鏈關鍵環節分析12.3.1 內容創造環節12.3.2 內容制作環節12.3.3 內容營銷環節12.4 數字內容產業鏈競合關系分析12.4.1 合作基礎12.4.2 競爭原因12.4.3 產業鏈競合關系12.5 2019-2023年中國數字出版產業鏈分析12.5.1 產業鏈介紹12.5.2 基本特點分析12.5.3 分工思路分析12.5.4 整合模式分析12.5.5 存在的問題12.6 2019-2023年中國數字游戲產業鏈分析12.6.1 產業鏈介紹12.6.2 特點分析12.6.3 結構分析12.6.4 價值分析12.7 2019-2023年中國數字動漫產業鏈分析12.7.1 產業鏈介紹12.7.2 完善機制12.7.3 關鍵因素12.7.4 面臨的問題第十三章2019-2023年數字內容相關產業發展分析13.1 2019-2023年大數據產業發展分析13.1.1 產業現狀13.1.2 市場規模13.1.3 發展趨勢分析13.1.4 市場規模預測13.2 2019-2023年互聯網行業發展分析13.2.1 市場分析13.2.2 并購分析13.2.3 “十四五”規劃13.2.4 行業規模預測13.2.5 發展趨勢分析第十四章中國數字內容重點企業發展14.1 數字內容產業重點企業14.1.1 百度14.1.2 新浪14.1.3 網易14.1.4 騰訊14.1.5 盛大14.2 數字出版業重點企業14.2.1 萬方數據股份有限公司14.2.2 北京方正阿帕比技術有限公司14.2.3 中國出版集團公司14.2.4 江西省出版集團公司14.3 數字動漫業重點企業14.3.1 環球數碼創意控股有限公司14.3.2 湖南三辰卡通集團有限公司14.3.3 浙江中南卡通股份有限公司14.3.4 廣東原創動力文化傳播有限公司14.4 數字電視業重點企業14.4.1 中視傳媒股份有限公司14.4.2 上海東方明珠(集團)股份有限公司14.4.3 北京歌華有限電視網絡有限公司14.4.4 陜西廣電網絡傳媒(集團)股份有限公司第十五章中國數字內容產業投融資及趨勢預測15.1 中國數字內容產業投融資分析15.1.1 融資渠道分析15.1.2 投資目標分析15.1.3 融資趨勢分析15.2 中國數字內容產業趨勢預測及規模預測15.2.1 趨勢預測15.2.2 規模預測15.3 中國數字內容產業發展趨勢分析15.3.1 融合趨勢15.3.2 合作趨勢15.3.3 付費訂閱趨勢
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