報告說明:
博思數(shù)據(jù)發(fā)布的《2024-2030年中國動漫旅游市場供需分析及投資前景研究報告》介紹了動漫旅游行業(yè)相關(guān)概述、中國動漫旅游產(chǎn)業(yè)運(yùn)行環(huán)境、分析了中國動漫旅游行業(yè)的現(xiàn)狀、中國動漫旅游行業(yè)競爭格局、對中國動漫旅游行業(yè)做了重點(diǎn)企業(yè)經(jīng)營狀況分析及中國動漫旅游產(chǎn)業(yè)發(fā)展前景與投資預(yù)測。您若想對動漫旅游產(chǎn)業(yè)有個系統(tǒng)的了解或者想投資動漫旅游行業(yè),本報告是您不可或缺的重要工具。
2023年,中國旅游市場經(jīng)歷了強(qiáng)勁的恢復(fù)與增長。隨著疫情的有效控制和政策的逐步放寬,人們的出行意愿得到極大釋放。國內(nèi)游客人數(shù)達(dá)到48.91億人次,同比上一年度激增93.32%,顯示出旅游市場的巨大潛力和活力。
指標(biāo) | 2023年 | 2022年 | 2021年 | 2020年 | 2019年 | 2018年 | 2017年 | 2016年 | 2015年 | 2014年 |
國內(nèi)游客(百萬人次) | 4891 | 2530 | 3246 | 2879 | 6006 | 5539 | 5001 | 4435 | 3990 | 3611 |
增速(%) | 93.32 | -22.06 | 12.75 | -52.06 | 8.43 | 10.76 | 12.76 | 11.15 | 10.50 | 10.70 |
更多數(shù)據(jù)請關(guān)注【博思數(shù)據(jù)官方網(wǎng)站 http://www.ballann.com】 | 數(shù)據(jù)來源:博思數(shù)據(jù)整理 |
從博思數(shù)據(jù)發(fā)布的《2024-2030年中國旅游市場分析與投資前景研究報告》表明,2023年,中國旅游市場經(jīng)歷了強(qiáng)勁的恢復(fù)與增長。隨著疫情的有效控制和政策的逐步放寬,人們的出行意愿得到極大釋放。國內(nèi)旅游總花費(fèi)達(dá)到4.91萬億,同比上一年度激增140%。同時,人均消費(fèi)也破紀(jì)錄的沖過千元大關(guān)。
指標(biāo) | 2023年 | 2022年 | 2021年 | 2020年 | 2019年 | 2018年 | 2017年 | 2016年 | 2015年 | 2014年 |
國內(nèi)旅游總花費(fèi)(億元) | 49100 | 20444 | 29190.7 | 22286.3 | 57250.9 | 51278.3 | 45660.8 | 39389.8 | 34195.1 | 30311.9 |
增速(%) | 140.17 | -29.96 | 30.98 | -61.07 | 11.65 | 12.30 | 15.92 | 15.19 | 12.81 | 15.36 |
更多數(shù)據(jù)請關(guān)注【博思數(shù)據(jù)官方網(wǎng)站 http://www.ballann.com】 | 數(shù)據(jù)來源:博思數(shù)據(jù)整理 |
指標(biāo) | 2023年 | 2022年 | 2021年 | 2020年 | 2019年 | 2018年 | 2017年 | 2016年 | 2015年 | 2014年 |
國內(nèi)旅游人均花費(fèi)(元) | 1003.9 | 808.1 | 899.3 | 774.1 | 953.3 | 925.8 | 913 | 888.2 | 857 | 839.7 |
增速(%) | 24.23 | -10.14 | 16.17 | -18.80 | 2.97 | 1.40 | 2.79 | 3.64 | 2.06 | 4.25 |
更多數(shù)據(jù)請關(guān)注【博思數(shù)據(jù)官方網(wǎng)站 http://www.ballann.com】 | 數(shù)據(jù)來源:博思數(shù)據(jù)整理 |
第一章全球動漫旅游行業(yè)發(fā)展分析
第一節(jié) 2019-2023年全球動漫旅游市場分析
一、2022年全球動漫旅游市場回顧
二、2023年全球動漫旅游市場環(huán)境
三、2023年全球動漫旅游需求分析
四、2023年全球動漫旅游市場規(guī)模
第二節(jié) 日本動漫旅游產(chǎn)業(yè)發(fā)展?fàn)顩r
一、日本動漫旅游產(chǎn)業(yè)概況
二、日本動漫旅游產(chǎn)業(yè)成長規(guī)律
三、日本動漫旅游產(chǎn)業(yè)發(fā)展?fàn)顩r
四、日本動漫旅游產(chǎn)業(yè)成功經(jīng)驗(yàn)分析
五、日本動漫旅游市場擴(kuò)張情況
第三節(jié) 美國動漫旅游產(chǎn)業(yè)發(fā)展?fàn)顩r
一、美國動漫旅游產(chǎn)業(yè)概況
二、美國動漫旅游產(chǎn)業(yè)成長規(guī)律
三、美國動漫旅游發(fā)展歷程及前景
四、歐洲與美國動漫旅游產(chǎn)業(yè)對比分析
第二章2023年動漫旅游行業(yè)經(jīng)濟(jì)及技術(shù)環(huán)境分析
第一節(jié) 2023年全球宏觀經(jīng)濟(jì)環(huán)境
一、當(dāng)前世界經(jīng)濟(jì)貿(mào)易總體形勢
二、主要國家和地區(qū)經(jīng)濟(jì)展望
第二節(jié) 2023年中國經(jīng)濟(jì)環(huán)境分析
一、2023年中國宏觀經(jīng)濟(jì)環(huán)境
二、中國宏觀經(jīng)濟(jì)環(huán)境展望
三、經(jīng)濟(jì)環(huán)境對動漫旅游行業(yè)影響分析
第三節(jié) 2023年動漫旅游行業(yè)社會環(huán)境分析
第四節(jié) 2023年動漫旅游行業(yè)技術(shù)環(huán)境
第三章我國動漫旅游市場發(fā)展?fàn)顩r
第一節(jié) 我國動漫旅游產(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀
一、2019-2023年我國動漫旅游業(yè)發(fā)展分析
二、2019-2023年中國動漫旅游產(chǎn)業(yè)發(fā)展?fàn)顩r
三、2019-2023年歐債危機(jī)對動漫旅游產(chǎn)業(yè)影響
第二節(jié) 我國動漫旅游人才分析
一、動漫旅游行業(yè)人才及薪酬現(xiàn)狀
二、動漫旅游行業(yè)人才需求現(xiàn)狀
三、動漫旅游人才發(fā)展挑戰(zhàn)分析
四、動漫旅游人成才路分析
第三節(jié) 我國動漫旅游產(chǎn)業(yè)問題分析
一、動漫旅游產(chǎn)業(yè)發(fā)展面臨挑戰(zhàn)分析
二、制約動漫旅游發(fā)展瓶頸分析
三、動漫旅游業(yè)應(yīng)對問題挑戰(zhàn)分析
四、動漫旅游產(chǎn)業(yè)關(guān)鍵技術(shù)問題分析
第四節(jié) 我國動漫旅游產(chǎn)業(yè)鏈分析
一、動漫旅游產(chǎn)業(yè)鏈發(fā)展?fàn)顩r
二、中國動漫旅游產(chǎn)業(yè)鏈困局分析
三、動漫旅游產(chǎn)業(yè)鏈發(fā)展對策分析
第五節(jié) 我國原創(chuàng)動漫旅游分析
一、2023年原創(chuàng)動漫旅游發(fā)展瓶頸分析
二、2023年國產(chǎn)原創(chuàng)動漫旅游發(fā)展問題分析
三、我國原創(chuàng)動漫旅游需求狀況
四、動漫旅游產(chǎn)業(yè)創(chuàng)意問題分析
五、動漫旅游產(chǎn)業(yè)知識產(chǎn)權(quán)保護(hù)情況
第三章中國動漫旅游行業(yè)經(jīng)營情況分析
第一節(jié) 動漫旅游行業(yè)發(fā)展概況分析
一、行業(yè)發(fā)展歷程回顧
二、行業(yè)發(fā)展特點(diǎn)分析
第二節(jié) 動漫旅游行業(yè)供給態(tài)勢分析
一、2019-2023年中國動漫旅游行業(yè)企業(yè)數(shù)量分析
二、動漫旅游行業(yè)企業(yè)所有制結(jié)構(gòu)分析
三、動漫旅游行業(yè)企業(yè)注冊資本情況
四、動漫旅游行業(yè)企業(yè)區(qū)域分布情況
第三節(jié) 動漫旅游行業(yè)消費(fèi)態(tài)勢分析
一、2019-2023年中國動漫旅游行業(yè)消費(fèi)情況
二、2019-2023年中國動漫旅游行業(yè)消費(fèi)區(qū)域分布
第四節(jié) 動漫旅游行業(yè)消費(fèi)價格水平分析
第五章我國動漫旅游市場發(fā)展?fàn)顩r
第一節(jié) 動畫市場
一、中國動畫市場現(xiàn)狀分析
二、中國動畫片與發(fā)達(dá)國家對比分析
三、中國動畫片市場分析
四、國產(chǎn)動畫片發(fā)展?fàn)顩r分析
五、中國動畫市場前景展望
第二節(jié) 漫畫市場
一、中國漫畫市場概況
二、中國漫畫市場發(fā)展?fàn)顩r分析
三、中國漫畫市場現(xiàn)狀
四、中國漫畫發(fā)展挑戰(zhàn)分析
五、中國漫畫國際化發(fā)展分析
第三節(jié) 手機(jī)動漫市場
一、手機(jī)動漫相關(guān)概念
二、手機(jī)動漫產(chǎn)業(yè)價值鏈
三、中國手機(jī)動漫現(xiàn)狀
四、中國手機(jī)動漫市場發(fā)展?fàn)顩r
五、中國手機(jī)動漫未來走向
第四節(jié) 網(wǎng)絡(luò)動漫市場
一、網(wǎng)絡(luò)動漫市場特點(diǎn)
二、動漫游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展?fàn)顩r
三、網(wǎng)絡(luò)動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展?fàn)顩r
四、網(wǎng)絡(luò)動漫經(jīng)營策略
五、動漫2.0發(fā)展模式分析
第五節(jié) 網(wǎng)絡(luò)游戲市場
一、2023年中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場規(guī)模
二、網(wǎng)絡(luò)游戲市場細(xì)分狀況
三、2023年影響中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場因素
四、2023年網(wǎng)絡(luò)游戲市場分析
五、2024-2030年中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場規(guī)模預(yù)測
第六章2023年中國動漫旅游行業(yè)競爭格局分析
第一節(jié) 動漫旅游行業(yè)競爭格局
一、行業(yè)品牌競爭格局
二、區(qū)域集中度分析
第二節(jié) 動漫旅游行業(yè)五力競爭分析
一、現(xiàn)有企業(yè)間競爭
二、潛在進(jìn)入者分析
三、替代品威脅分析
四、供應(yīng)商議價能力
五、客戶議價能力
第三節(jié) 動漫旅游行業(yè)壁壘分析
一、人才壁壘
二、經(jīng)營壁壘
三、品牌壁壘
第四節(jié) 動漫旅游行業(yè)競爭力提升策略
第七章2019-2023年動漫旅游行業(yè)各區(qū)域市場概況
第一節(jié) 華北地區(qū)動漫旅游行業(yè)分析
一、華北地區(qū)區(qū)域要素及經(jīng)濟(jì)運(yùn)行態(tài)勢分析
二、2019-2023年華北地區(qū)需求市場情況
三、2024-2030年華北地區(qū)需求趨勢預(yù)測
第二節(jié) 東北地區(qū)動漫旅游行業(yè)分析
一、東北地區(qū)區(qū)域要素及經(jīng)濟(jì)運(yùn)行態(tài)勢分析
二、2019-2023年東北地區(qū)需求市場情況
三、2024-2030年東北地區(qū)需求趨勢預(yù)測
第三節(jié) 華東地區(qū)動漫旅游行業(yè)分析
一、華東地區(qū)區(qū)域要素及經(jīng)濟(jì)運(yùn)行態(tài)勢分析
二、2019-2023年華東地區(qū)需求市場情況
三、2024-2030年華東地區(qū)需求趨勢預(yù)測
第四節(jié) 華中地區(qū)動漫旅游行業(yè)分析
一、華中地區(qū)區(qū)域要素及經(jīng)濟(jì)運(yùn)行態(tài)勢分析
二、2019-2023年華中地區(qū)需求市場情況
三、2024-2030年華中地區(qū)需求趨勢預(yù)測
第五節(jié) 華南地區(qū)動漫旅游行業(yè)分析
一、華南地區(qū)區(qū)域要素及經(jīng)濟(jì)運(yùn)行態(tài)勢分析
二、2019-2023年華南地區(qū)需求市場情況
三、2024-2030年華南地區(qū)需求趨勢預(yù)測
第六節(jié) 西部地區(qū)動漫旅游行業(yè)分析
一、西部地區(qū)區(qū)域要素及經(jīng)濟(jì)運(yùn)行態(tài)勢分析
二、2019-2023年西部地區(qū)需求市場情況
三、2024-2030年西部地區(qū)需求趨勢預(yù)測
第八章重點(diǎn)動漫旅游企業(yè)分析
第一節(jié) 迪士尼樂園
一、企業(yè)簡介
二、企業(yè)經(jīng)營狀況及競爭力分析
第二節(jié) 方特歡樂世界
一、企業(yè)簡介
二、企業(yè)經(jīng)營狀況及競爭力分析
第三節(jié) 貴陽歡樂世界動漫主題公園
一、企業(yè)簡介
二、企業(yè)經(jīng)營狀況及競爭力分析
第四節(jié) 白云動漫主題公園
一、企業(yè)簡介
二、企業(yè)經(jīng)營狀況及競爭力分析
第五節(jié) “海賊王”動漫主題公園
一、企業(yè)簡介
二、企業(yè)經(jīng)營狀況及競爭力分析
第六節(jié) 環(huán)球動漫嬉戲谷
一、企業(yè)簡介
二、企業(yè)經(jīng)營狀況及競爭力分析
第七節(jié) 索普水上動漫世界
一、企業(yè)簡介
二、企業(yè)經(jīng)營狀況及競爭力分析
第八節(jié) 動漫玩具博物館
一、企業(yè)簡介
二、企業(yè)經(jīng)營狀況及競爭力分析
第九節(jié) 洛陽動漫博物館
一、企業(yè)簡介
二、企業(yè)經(jīng)營狀況及競爭力分析
第十節(jié) 上海動漫博物館
一、企業(yè)簡介
二、企業(yè)經(jīng)營狀況及競爭力分析
第九章2024-2030年中國動漫旅游行業(yè)趨勢預(yù)測分析
第一節(jié) 2024-2030年中國動漫旅游行業(yè)發(fā)展趨勢預(yù)測
一、動漫旅游行業(yè)發(fā)展驅(qū)動因素分析
二、動漫旅游行業(yè)發(fā)展制約因素分析
三、動漫旅游行業(yè)需求趨勢分析
第二節(jié) 動漫旅游行業(yè)研究結(jié)論及建議
一、動漫旅游行業(yè)研究結(jié)論
二、行業(yè)投資策略建議
三、行業(yè)投資方向建議
圖表目錄
圖表:動漫旅游產(chǎn)業(yè)鏈分析
圖表:動漫旅游行業(yè)生命周期
圖表:2019-2023年中國動漫旅游行業(yè)市場規(guī)模
圖表:2019-2023年全球動漫旅游產(chǎn)業(yè)市場規(guī)模
圖表:動漫旅游人才流動率分布圖
圖表:動漫旅游行業(yè)薪酬區(qū)間分布
圖表:采用福利項(xiàng)目的動漫旅游企業(yè)具體應(yīng)用狀況
圖表:2019-2023年動漫旅游行業(yè)年均薪酬水平及漲幅預(yù)測
圖表:華納與迪斯尼比較分析
圖表:2023年盛大集團(tuán)合并財務(wù)報告
圖表:2019-2023年國內(nèi)生產(chǎn)總值及其增長速度
圖表:2019-2023年居民消費(fèi)價格漲跌幅度
圖表:2023年居民消費(fèi)價格比上年漲跌幅度
更多圖表見正文……
本報告由博思數(shù)據(jù)獨(dú)家編制并發(fā)行,報告版權(quán)歸博思數(shù)據(jù)所有。本報告是博思數(shù)據(jù)專家、分析師在多年的行業(yè)研究經(jīng)驗(yàn)基礎(chǔ)上通過調(diào)研、統(tǒng)計、分析整理而得,具有獨(dú)立自主知識產(chǎn)權(quán),報告僅為有償提供給購買報告的客戶使用。未經(jīng)授權(quán),任何網(wǎng)站或媒體不得轉(zhuǎn)載或引用本報告內(nèi)容。如需訂閱研究報告,請直接撥打博思數(shù)據(jù)免費(fèi)客服熱線(400 700 3630)聯(lián)系。