報告主要內容
行業解析
企業決策提供基礎依據。
全球視野
助力企業全球化戰略布局與決策
政策環境
緊跟時政,把握大局。
產業現狀
助力企業精準把握市場脈動。
技術動態
保持企業競爭優勢,創新驅動發展。
細分市場
發掘潛在商機,精準定位目標客戶。
競爭格局
知己知彼,制定有效的競爭策略。
典型企業
了解競爭對手、超越競爭對手。
產業鏈調查
上下游全產業鏈一網打盡,優化資源配置。
進出口跟蹤
把握國際市場動態,拓展國際業務。
前景趨勢
洞察未來,提前布局,搶占先機。
投資建議
合理配置資源,提高投資回報率。
服務客戶
導讀: 博思數據發布的《2024-2030年中國動漫產業鏈市場調查與發展前景研究報告》介紹了動漫產業鏈行業相關概述、中國動漫產業鏈產業運行環境、分析了中國動漫產業鏈行業的現狀、中國動漫產業鏈行業競爭格局、對中國動漫產業鏈行業做了重點企業經營狀況分析及中國動漫產業鏈產業發展前景與投資預測。您若想對動漫產業鏈產業有個系統的了解或者想投資動漫產業鏈行業,本報告是您不可或缺的重要工具。
報告說明:
博思數據發布的《2024-2030年中國動漫產業鏈市場調查與發展前景研究報告》介紹了動漫產業鏈行業相關概述、中國動漫產業鏈產業運行環境、分析了中國動漫產業鏈行業的現狀、中國動漫產業鏈行業競爭格局、對中國動漫產業鏈行業做了重點企業經營狀況分析及中國動漫產業鏈產業發展前景與投資預測。您若想對動漫產業鏈產業有個系統的了解或者想投資動漫產業鏈行業,本報告是您不可或缺的重要工具。
動漫產業鏈,是指以“創意”為核心,以動畫、漫畫為表現形式,以電影電視傳播為拉動效應——帶動系列產品的“開發-生產-出版-演出-播出-銷售”的營銷過程。
報告目錄:
第一章 動漫產業鏈基礎研究分析
第一節 產業研究界定
一、 動漫產業范圍界定
二、產業隸屬行業界定
三、 動漫產業產品范圍
第二節 動漫產業鏈分析
一、 動漫產業鏈分析
二、 動畫原創市場調研
三、 加工動畫市場調研
四、 衍生品制售分析
第三節 美國動漫產業鏈
一、 漫畫
二、 電影動畫
三、 電視動畫
四、 動漫衍生產品
第四節 日本動漫產業鏈
一、 漫畫連載
二、 動畫片
三、 動漫關聯產業
第二章 全球動漫產業背景調研
第一節 全球動漫產業市場
一、 美國動漫產業
二、 日本動漫產業
三、 韓國動漫產業
第二節 日本產業深度分析
一、2022年日本動漫產業市場規模
二、2022年日本漫畫市場規模
三、 2022年日本電子漫畫市場規模
四、 日本動漫產業成功原因分析
五、 日本動漫存在的問題分析
第三章 中國動漫產業調研
第一節 中國動漫產業發展階段
一、 第一階段(1926-1966)
二、 第二階段(1976-1990)
三、 第三階段(1990-2002)
四、 第四階段(2002-2006)
五、 第五階段(2022年4月至今)
第二節 2022年國內產業調研
一、 市場規模分析
二、 消費群體分析
三、 動漫載體分析
四、 動漫產品分析
五、 動漫企業分析
六、 產業政策分析
第三節 動漫企業類型分析
一、 單純動畫制作企業
二、 動畫制作加上衍生品開發
三、 加工動畫兼做動漫影視制作
四、 動畫制作和播出
五、 加工動畫
第四節 產業盈利能力分析
一、 動漫產業鏈盈利分析
二、 動漫盈利現狀分析
第五節 中國動漫產業瓶頸
一、 加工多 原創少
二、 尚未形成完整的產業鏈
三、 動漫人才緊缺搶手
四、 文化環境和傳播渠道過窄
第六節 動漫成長市場調研
一、 網絡動漫產業
二、 手機動漫產業
第七節 行業薪酬調研分析
一、 動漫行業人才現狀及需求情況
二、 動漫人才流動性狀況
三、 動漫行業的薪酬發展狀況
四、 動漫行業薪酬福利發展趨勢
第四章 中國動畫制作市場調研
第一節 動畫制作市場
一、 2017-2022年國產動畫產量
二、 2022年動畫產品區域格局
三、 2022年動畫基地產量格局
四、 2022年動畫企業產量格局
第二節 動畫加工市場
一、 動畫加工歷史
二、 國內動畫加工來源
第三節 動漫衍生品市場
一、 市場潛力分析
二、 市場現狀分析
第五章 中國動漫產業政策分析
第一節 國外動漫產業政策調研
一、 產業定位 政策導向
二、 職能機構 指導監管
三、 資本支持動漫產業分析
四、 行政手段支持動漫產業分析
第二節 中國動漫產業政策解讀
一、 行政組織和行業協會
二、 經濟與產業政策
三、 產權保護與法制環境
四、 動漫教育與對外交流合作
五、 2022年動漫產業政策動態
第六章 區域動漫產業及政策
第一節 各省動漫政策
一、 北京動漫
二、 湖南動漫
三、 上海動漫
四、 廣東動漫
五、 江蘇動漫
六、 浙江動漫
七、 天津動漫
八、 山東動漫
九、 河北動漫
十、 福建動漫
十一、 江西動漫
第二節 領先城市動漫
一、 廣州
二、 浙江
三、 常州
四、 無錫
五、 濟南
六、 廈門
七、 南京
八、 沈陽
九、 太原市
十、 福州
十一、 哈爾濱
十二、 青島
十三 、濟南
十四、 重慶
第七章 動漫產業標桿企業分析
第一節 動畫制作企業分析
一、 三辰卡通集團
二、 湖南宏夢卡通傳播競
三、 廣東原創動力文化傳播
四、 浙江中南集團卡通
五、 重慶視美動畫藝術
六、 北京輝煌動畫
七、 上海美術電影制片廠
八、 央視動畫有限公司
第二節 動畫加工企業分析
一、 杭州飛龍動畫
二、 武漢江通動畫
第三節 動漫培訓企業分析
一、 深圳市方塊動漫畫文化
二、 匯眾益智科技有限公司
第四節 漫畫雜志企業分析
一、 《漫友》
二、 《知音漫客》
三、《動漫周刊》
第八章 產業趨勢預測及投資分析
第一節 產業趨勢預測分析
一、 成長與需求趨勢
二、 產品科研開發趨勢
三、 業內企業格局的變化趨勢
四、 銷售渠道與銷售方式的變化趨勢
第二節 產業發展要素分析
一、 政治、法律要素
二、 經濟、技術要素
三、 市場發展要素
第三節 產業面臨問題分析
一、 資金短缺
二 、技術人才短缺
三、 自主品牌缺乏
四、 營銷體系及手段落后
第四節 2017-2022年投資事件
一、 中國動漫產業并購事件一覽
二、 中國動漫產業風險投資事件一覽
三 、CineGroupe進軍中國投資超過10億元
四、 摩根投資啟明動漫
五、 中卡世紀融資千萬美元
六、 鴻波通信收購國內貪婪大陸
七、 紅杉投資綠豆蛙
八、 紅杉0萬美元注資湖南宏夢
第五節 中國動漫產業投融資特點
一、產業鏈不同環節的投融資特征
二、不同類型企業的投融資需求特征
三、海外產業投融資機制的經驗借鑒
圖表目錄
圖表 1 國際主流動漫產業價值鏈演示圖
圖表 2 美國動漫產業鏈模式圖
圖表 3 日本動漫產業鏈模式圖
圖表 4 2017-2022年日本動畫市場規模變化趨勢圖
圖表 5 動漫人才流動率分布圖
圖表 6 動漫行業薪酬區間分布
圖表 7 2022年動漫行業國家規定的福利應用情況
圖表 8 2024-2030年動漫行業年均薪酬水平及漲幅預測
圖表 9 2022年全國各省國產電視動畫片生產情況
圖表 10 2022年全國原創電視動畫片生產十大城市
圖表 11 2022年國家動畫產業基地國產電視動畫片生產情況
圖表 12 國家動畫產業基地一覽表
圖表 13 2022年全國原創電視動畫片生產情況前八位
圖表 14 《藍貓淘氣3000問》系列動畫片播出權、家庭錄像權、游戲網絡權及圖書出版權出口明細
圖表 15 中國動漫產業并購事件一覽表
圖表 16 中國動漫產業風險投資事件一覽
更多圖表見正文……
博思數據發布的《2024-2030年中國動漫產業鏈市場調查與發展前景研究報告》介紹了動漫產業鏈行業相關概述、中國動漫產業鏈產業運行環境、分析了中國動漫產業鏈行業的現狀、中國動漫產業鏈行業競爭格局、對中國動漫產業鏈行業做了重點企業經營狀況分析及中國動漫產業鏈產業發展前景與投資預測。您若想對動漫產業鏈產業有個系統的了解或者想投資動漫產業鏈行業,本報告是您不可或缺的重要工具。
動漫產業鏈,是指以“創意”為核心,以動畫、漫畫為表現形式,以電影電視傳播為拉動效應——帶動系列產品的“開發-生產-出版-演出-播出-銷售”的營銷過程。
報告目錄:
第一章 動漫產業鏈基礎研究分析
第一節 產業研究界定
一、 動漫產業范圍界定
二、產業隸屬行業界定
三、 動漫產業產品范圍
第二節 動漫產業鏈分析
一、 動漫產業鏈分析
二、 動畫原創市場調研
三、 加工動畫市場調研
四、 衍生品制售分析
第三節 美國動漫產業鏈
一、 漫畫
二、 電影動畫
三、 電視動畫
四、 動漫衍生產品
第四節 日本動漫產業鏈
一、 漫畫連載
二、 動畫片
三、 動漫關聯產業
第二章 全球動漫產業背景調研
第一節 全球動漫產業市場
一、 美國動漫產業
二、 日本動漫產業
三、 韓國動漫產業
第二節 日本產業深度分析
一、2022年日本動漫產業市場規模
二、2022年日本漫畫市場規模
三、 2022年日本電子漫畫市場規模
四、 日本動漫產業成功原因分析
五、 日本動漫存在的問題分析
第三章 中國動漫產業調研
第一節 中國動漫產業發展階段
一、 第一階段(1926-1966)
二、 第二階段(1976-1990)
三、 第三階段(1990-2002)
四、 第四階段(2002-2006)
五、 第五階段(2022年4月至今)
第二節 2022年國內產業調研
一、 市場規模分析
二、 消費群體分析
三、 動漫載體分析
四、 動漫產品分析
五、 動漫企業分析
六、 產業政策分析
第三節 動漫企業類型分析
一、 單純動畫制作企業
二、 動畫制作加上衍生品開發
三、 加工動畫兼做動漫影視制作
四、 動畫制作和播出
五、 加工動畫
第四節 產業盈利能力分析
一、 動漫產業鏈盈利分析
二、 動漫盈利現狀分析
第五節 中國動漫產業瓶頸
一、 加工多 原創少
二、 尚未形成完整的產業鏈
三、 動漫人才緊缺搶手
四、 文化環境和傳播渠道過窄
第六節 動漫成長市場調研
一、 網絡動漫產業
二、 手機動漫產業
第七節 行業薪酬調研分析
一、 動漫行業人才現狀及需求情況
二、 動漫人才流動性狀況
三、 動漫行業的薪酬發展狀況
四、 動漫行業薪酬福利發展趨勢
第四章 中國動畫制作市場調研
第一節 動畫制作市場
一、 2017-2022年國產動畫產量
二、 2022年動畫產品區域格局
三、 2022年動畫基地產量格局
四、 2022年動畫企業產量格局
第二節 動畫加工市場
一、 動畫加工歷史
二、 國內動畫加工來源
第三節 動漫衍生品市場
一、 市場潛力分析
二、 市場現狀分析
第五章 中國動漫產業政策分析
第一節 國外動漫產業政策調研
一、 產業定位 政策導向
二、 職能機構 指導監管
三、 資本支持動漫產業分析
四、 行政手段支持動漫產業分析
第二節 中國動漫產業政策解讀
一、 行政組織和行業協會
二、 經濟與產業政策
三、 產權保護與法制環境
四、 動漫教育與對外交流合作
五、 2022年動漫產業政策動態
第六章 區域動漫產業及政策
第一節 各省動漫政策
一、 北京動漫
二、 湖南動漫
三、 上海動漫
四、 廣東動漫
五、 江蘇動漫
六、 浙江動漫
七、 天津動漫
八、 山東動漫
九、 河北動漫
十、 福建動漫
十一、 江西動漫
第二節 領先城市動漫
一、 廣州
二、 浙江
三、 常州
四、 無錫
五、 濟南
六、 廈門
七、 南京
八、 沈陽
九、 太原市
十、 福州
十一、 哈爾濱
十二、 青島
十三 、濟南
十四、 重慶
第七章 動漫產業標桿企業分析
第一節 動畫制作企業分析
一、 三辰卡通集團
二、 湖南宏夢卡通傳播競
三、 廣東原創動力文化傳播
四、 浙江中南集團卡通
五、 重慶視美動畫藝術
六、 北京輝煌動畫
七、 上海美術電影制片廠
八、 央視動畫有限公司
第二節 動畫加工企業分析
一、 杭州飛龍動畫
二、 武漢江通動畫
第三節 動漫培訓企業分析
一、 深圳市方塊動漫畫文化
二、 匯眾益智科技有限公司
第四節 漫畫雜志企業分析
一、 《漫友》
二、 《知音漫客》
三、《動漫周刊》
第八章 產業趨勢預測及投資分析
第一節 產業趨勢預測分析
一、 成長與需求趨勢
二、 產品科研開發趨勢
三、 業內企業格局的變化趨勢
四、 銷售渠道與銷售方式的變化趨勢
第二節 產業發展要素分析
一、 政治、法律要素
二、 經濟、技術要素
三、 市場發展要素
第三節 產業面臨問題分析
一、 資金短缺
二 、技術人才短缺
三、 自主品牌缺乏
四、 營銷體系及手段落后
第四節 2017-2022年投資事件
一、 中國動漫產業并購事件一覽
二、 中國動漫產業風險投資事件一覽
三 、CineGroupe進軍中國投資超過10億元
四、 摩根投資啟明動漫
五、 中卡世紀融資千萬美元
六、 鴻波通信收購國內貪婪大陸
七、 紅杉投資綠豆蛙
八、 紅杉0萬美元注資湖南宏夢
第五節 中國動漫產業投融資特點
一、產業鏈不同環節的投融資特征
二、不同類型企業的投融資需求特征
三、海外產業投融資機制的經驗借鑒
圖表目錄
圖表 1 國際主流動漫產業價值鏈演示圖
圖表 2 美國動漫產業鏈模式圖
圖表 3 日本動漫產業鏈模式圖
圖表 4 2017-2022年日本動畫市場規模變化趨勢圖
圖表 5 動漫人才流動率分布圖
圖表 6 動漫行業薪酬區間分布
圖表 7 2022年動漫行業國家規定的福利應用情況
圖表 8 2024-2030年動漫行業年均薪酬水平及漲幅預測
圖表 9 2022年全國各省國產電視動畫片生產情況
圖表 10 2022年全國原創電視動畫片生產十大城市
圖表 11 2022年國家動畫產業基地國產電視動畫片生產情況
圖表 12 國家動畫產業基地一覽表
圖表 13 2022年全國原創電視動畫片生產情況前八位
圖表 14 《藍貓淘氣3000問》系列動畫片播出權、家庭錄像權、游戲網絡權及圖書出版權出口明細
圖表 15 中國動漫產業并購事件一覽表
圖表 16 中國動漫產業風險投資事件一覽
更多圖表見正文……
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