報告說明:
博思數據發布的《2024-2030年中國商用游戲游藝機市場分析與投資前景研究報告》介紹了商用游戲游藝機行業相關概述、中國商用游戲游藝機產業運行環境、分析了中國商用游戲游藝機行業的現狀、中國商用游戲游藝機行業競爭格局、對中國商用游戲游藝機行業做了重點企業經營狀況分析及中國商用游戲游藝機產業發展前景與投資預測。您若想對商用游戲游藝機產業有個系統的了解或者想投資商用游戲游藝機行業,本報告是您不可或缺的重要工具。
游戲運行平臺主要包括 PC 機、手機平板、家用游戲機、掌機和商用游戲游藝機。
商用游戲游藝機是指應用于動漫游戲城、游樂場、兒童主題樂園、家庭娛樂中心等游藝娛樂場所的娛樂設備,主要利用現代科學技術,通過聲、光、電、機械運動等實現手段,與消費者實現聽覺、視覺、觸覺等方面的交互,使消費者達到身臨其境、放松減壓和愉悅身心的目的。
相對于其他游戲運行平臺而言,商用游戲游藝機主要特點表現如下:
一 | 設備體積相對較大,能夠在更大程度上觸動聽覺、視覺、觸覺感知。商用游戲游藝機主要應用在商業娛樂領域,絢麗的產品外觀、差異化的交互方式、震撼的音響效果是其吸引消費者的重要因素。因此,商用游戲游藝機相對于其他游戲平臺而言,設備體積和占地面積相對更大,與肢體的互動性相對更強,能夠在更大程度上觸動聽覺、視覺、觸覺感知。如摩托車競速類游戲,乘騎的車身有較好的仿真性,消費者能夠通過身體左右偏移操控駕駛,同時游戲中的碰撞等情景也會通過車身震動向玩家反饋,使消費者達到身臨其境的感覺,其他游戲平臺難以實現以上的效果。 |
二 | 通常以運動類、音樂類、益智類等休閑娛樂游戲為主。相對于其他游戲平臺,商用游戲游藝機擁有差異化的產品設計,在交互方式上擁有天然優勢,運動類、音樂類、益智類等游戲更適合這種特點發揮,市場上也以這類游戲游藝設備為主。消費者在游藝娛樂場所與朋友、家人一起參與游戲,主要目的是放松減壓和愉悅身心,或者是父母與小朋友之間的親子互動、情感交流,是一種健康的休閑娛樂方式,消費者長時間游戲并成癮的可能性很小。 |
三 | 設備專用性較強,一臺設備通常只能針對特定游戲。游戲通常需要設定故事背景和情境,商用游戲游藝機通常會將這些背景和情境體現在產品外觀設計、操作方式等方面,因此設備具有較強的專用性,一臺設備通常只能針對特定類型游戲或相應游戲的升級版本。因此,游戲游藝設備運營場所需要購置大量不同類型的設備,以滿足不同玩家的差異化需求。 |
四 | 具有較強的競技性和觀賞性。玩家對游戲內容的理解、操作水平和熟練程度等因素能夠在較大程度上決定大多數游戲的勝負,部分游戲涉及人與人之間的對抗和競爭,該類游戲具有較強的競技性。因此,越來越多的游戲游藝競技賽事舉辦,競技性和觀賞性吸引更多的玩家參與其中。 |
數據來源:公開資料整理
報告目錄:
第一章 商用游戲游藝機行業相關概述
第一節 商用游戲游藝機行業定義及特征
一、商用游戲游藝機行業定義及分類
二、行業特征分析
第二節 商用游戲游藝機行業經營模式分析
一、采購模式分析
二、生產模式分析
三、銷售模式分析
四、商用游戲游藝機行業經營模式影響因素分析
第三節 商用游戲游藝機行業數據來源與統計口徑
一、統計部門與統計口徑
二、統計方法與數據種類
第四節 商用游戲游藝機行業研究概述
一、商用游戲游藝機行業研究目的
二、商用游戲游藝機行業研究原則
三、商用游戲游藝機行業研究方法
四、商用游戲游藝機行業研究內容
第五節 商用游戲游藝機行業政策環境分析
一、行業管理體制
二、行業相關標準
三、行業相關發展政策
第二章 2022年商用游戲游藝機行業經濟及技術環境分析
第一節2022年全球宏觀經濟環境
一、當前世界經濟貿易總體形勢
二、主要國家和地區經濟展望
第二節 2022年中國經濟環境分析
一、2022年中國宏觀經濟環境
二、中國宏觀經濟環境展望
三、經濟環境對商用游戲游藝機行業影響分析
第三節 2022年商用游戲游藝機行業社會環境分析
第四節 2022年商用游戲游藝機行業技術環境
一、商用游戲游藝機行業專利申請數分析
二、商用游戲游藝機行業專利申請人分析
三、商用游戲游藝機行業熱門專利技術分析
第五節 商用游戲游藝機行業技術動態
第六節 商用游戲游藝機行業發展趨勢
第三章 全球商用游戲游藝機行業現狀分析
第一節 全球商用游戲游藝機行業發展概況
一、全球商用游戲游藝機行業現狀分析
二、全球商用游戲游藝機行業競爭格局
三、 全球商用游戲游藝機行業規模預測
第二節 全球主要區域商用游戲游藝機市場發展現狀及趨勢預測
一、北美商用游戲游藝機行業市場概況及趨勢
二、亞太商用游戲游藝機行業市場概況及趨勢
三、歐盟商用游戲游藝機行業市場概況及趨勢
第四章 中國商用游戲游藝機行業經營情況分析
第一節 商用游戲游藝機行業發展概況分析
一、行業發展歷程回顧
二、行業發展特點分析
三、行業發展影響因素
四、行業經營情況及全球份額分析
第二節 商用游戲游藝機行業生產態勢分析
一、2024-2030年中國商用游戲游藝機行業產能統計
二、2024-2030年中國商用游戲游藝機行業產量分析
三、2024-2030年中國商用游戲游藝機行業產量預測圖
第三節 商用游戲游藝機行業銷售態勢分析
一、2024-2030年中國商用游戲游藝機行業需求統計
二、2024-2030年中國商用游戲游藝機行業需求區域分析
三、2024-2030年中國商用游戲游藝機行業需求預測圖
第四節 商用游戲游藝機行業市場規模分析
一、2024-2030年中國商用游戲游藝機行業市場規模統計
二、2024-2030年中國商用游戲游藝機行業需求規模區域分布
三、2024-2030年中國商用游戲游藝機行業市場規模預測圖
第五節 商用游戲游藝機行業價格現狀、影響因素及趨勢預測
一、2024-2030年中國商用游戲游藝機行業價格回顧
二、中國商用游戲游藝機行業價格影響因素分析
三、2024-2030年中國商用游戲游藝機行業價格走勢預測圖
第五章 2024-2030年商用游戲游藝機所屬行業進出口分析
第一節 2024-2030年商用游戲游藝機所屬行業進口分析
一、2024-2030年商用游戲游藝機所屬行業進口總量分析
二、2024-2030年商用游戲游藝機所屬行業進口總金額分析
三、2024-2030年商用游戲游藝機所屬行業進口均價走勢圖
四、商用游戲游藝機所屬行業進口分國家情況
五、商用游戲游藝機所屬行業進口均價分國家對比
第二節 2024-2030年商用游戲游藝機所屬行業出口分析
一、2024-2030年商用游戲游藝機所屬行業出口總量分析
二、2024-2030年商用游戲游藝機所屬行業出口總金額分析
三、2024-2030年商用游戲游藝機所屬行業出口均價走勢圖
四、商用游戲游藝機所屬行業出口分國家情況
五、商用游戲游藝機所屬行業出口均價分國家對比
第六章 中國商用游戲游藝機所屬行業經濟指標分析
第一節 2024-2030年中國商用游戲游藝機所屬行業整體概況
一、企業數量變動趨勢
二、行業資產變動趨勢
三、行業負債變動趨勢
四、行業銷售收入變動趨勢
五、行業利潤總額變動趨勢
第二節 2024-2030年中國商用游戲游藝機所屬行業供給情況分析
一、行業總產值分析
二、行業產成品分析
第三節 2024-2030年中國商用游戲游藝機所屬行業銷售情況分析
一、行業銷售產值分析
二、行業產銷率情況
第四節 2024-2030年中國商用游戲游藝機所屬行業經營效益分析
一、行業盈利能力分析
二、行業運營能力分析
三、行業償債能力分析
四、行業發展能力分析
第七章 2022年中國商用游戲游藝機行業競爭分析
第一節 商用游戲游藝機行業壁壘分析
一、資質壁壘
二、技術壁壘
三、規模壁壘
四、經營壁壘
五、品牌壁壘
六、人才壁壘
第二節 商用游戲游藝機行業競爭格局
一、市場集中度分析
二、區域集中度分析
第三節 商用游戲游藝機行業五力競爭分析
一、現有企業間競爭
二、潛在進入者分析
三、替代品分析
四、供應商議價能力
五、客戶議價能力
第四節 2024-2030年商用游戲游藝機行業競爭格局展望
第五節 2024-2030年商用游戲游藝機行業競爭力提升策略
第八章 商用游戲游藝機行業上游產業鏈分析
第一節 上游原料1分析
一、上游原料1生產分析
二、上游原料1銷售分析
二、2024-2030年上游原料1行業發展趨勢
第二節 上游原料2分析
一、上游原料2生產分析
二、上游原料2銷售分析
二、2024-2030年上游原料2行業發展趨勢
第三節 上游原料市場對商用游戲游藝機行業影響分析
第九章 商用游戲游藝機行業下游產業鏈分析
第一節 下游需求市場1分析
一、下游需求市場1發展概況
二、2024-2030年下游需求市場1行業發展趨勢
第二節 下游需求市場2分析
一、下游需求市場2發展概況
二、2024-2030年下游需求市場2行業發展趨勢
第三節 下游需求市場對商用游戲游藝機行業影響分析
第十章 商用游戲游藝機行業主要優勢企業分析
第一節 上海智富商用設備有限公司
一、企業簡介
二、企業經營狀況及競爭力分析
第二節 廣州童廣夢動漫科技有限公司
一、企業簡介
二、企業經營狀況及競爭力分析
第三節 紛享動漫科技(廣州)有限公司
一、企業簡介
二、企業經營狀況及競爭力分析
第四節 廣州番之義電子科技有限公司
一、企業簡介
二、企業經營狀況及競爭力分析
第五節 廣州集集昇電子科技有限公司
一、企業簡介
二、企業經營狀況及競爭力分析
第十一章 2024-2030年中國商用游戲游藝機行業趨勢預測分析
第一節 商用游戲游藝機行業投資回顧
一、商用游戲游藝機行業投資規模及增速統計
二、商用游戲游藝機行業投資結構分析
第二節 2024-2030年中國商用游戲游藝機行業投資規模及增速預測
第三節 2024-2030年中國商用游戲游藝機行業發展趨勢預測
一、商用游戲游藝機行業發展驅動因素分析
二、商用游戲游藝機行業發展趨勢預測
三、商用游戲游藝機行業產銷及市場規模預測
四、2024-2030年中國商用游戲游藝機行業全球市場份額預測
本報告由博思數據獨家編制并發行,報告版權歸博思數據所有。本報告是博思數據專家、分析師在多年的行業研究經驗基礎上通過調研、統計、分析整理而得,具有獨立自主知識產權,報告僅為有償提供給購買報告的客戶使用。未經授權,任何網站或媒體不得轉載或引用本報告內容。如需訂閱研究報告,請直接撥打博思數據免費客服熱線(400 700 3630)聯系。