報告說明:
博思數(shù)據(jù)發(fā)布的《2014-2018年中國手機游戲市場分析與投資前景研究報告》共十一章。首先介紹了手機游戲相關(guān)概述、中國手機游戲市場運行環(huán)境等,接著分析了中國手機游戲市場發(fā)展的現(xiàn)狀,然后介紹了中國手機游戲重點區(qū)域市場運行形勢。隨后,報告對中國手機游戲重點企業(yè)經(jīng)營狀況分析,最后分析了中國手機游戲行業(yè)發(fā)展趨勢與投資預(yù)測。您若想對手機游戲產(chǎn)業(yè)有個系統(tǒng)的了解或者想投資手機游戲行業(yè),本報告是您不可或缺的重要工具。
目前市場上流行的各大手機游戲基本均出自國外的游戲研發(fā)公司。但這從另一方面說明手機游戲發(fā) 展前景明朗,在這一領(lǐng)域,大家都是新手,機遇均等化程度較高,中小型的游戲研發(fā)公司若抓住機遇,“逆襲”也并非不可能。資料顯示,手機游戲行業(yè)的競爭才剛 剛開始,行業(yè)的格局也才初具雛形。在真正達到爆發(fā)點之前,眾廠商還需要不斷完善自己。只有滿足消費者需求,創(chuàng)造出具有更強的創(chuàng)新性和更高水準的精品游戲才 能在未來競爭激烈的市場上脫穎而出。
2012-2013年中國手機游戲規(guī)模達到.億元。2012-2013年一季度,中國手機游戲市場規(guī)模為.億元,環(huán)比增長.%。捕魚達人、二戰(zhàn)風云以及胡萊三國等手機游戲帶動手機游戲整體市場上升。中國手機游戲開發(fā)商積極開拓海外市場,并取得良好成績。
在用戶規(guī)模方面, Q中國手機游戲用戶規(guī)模達到.億,環(huán)比增長.%。隨著智能手機的普及、社交游戲平臺和基于地理位置的社交游戲等游戲種類增多,手機游戲用戶規(guī)模保持穩(wěn)步增 長趨勢。在用戶性別結(jié)構(gòu)方面,女性用戶占比逐步上升,由2012-2013年第一季度.%上升至2012-2013年第一季度的.%。隨著移動社交游戲種 類的增多和游戲內(nèi)容更豐富、操作更簡易,男女用戶占比將進一步拉近。
而對用戶消費經(jīng)歷調(diào)查結(jié)果顯示,Q中國手機游戲用戶中有.%的用戶有過付費經(jīng)歷,其中有.%的用戶是先免費下載,游戲體驗良好,再通過道具付費。而一次性 付費和試玩轉(zhuǎn)激活的用戶占有付費經(jīng)歷用戶的.%和.%。中國手機游戲用戶總體付費行為不明顯,付費習慣有待形成。
展望未來,在手機游戲市場,隨著智能終端顯示及操作的優(yōu)化、網(wǎng)絡(luò)狀況改善,以及移動支付完備帶來的手機網(wǎng)游體驗上升,各休閑類、社區(qū)類手機游戲產(chǎn)品紛紛涌現(xiàn),2012-2013年中國手機游戲市場規(guī)模有望突破億元。
第一章 2012-2013年手機游戲行業(yè)概述
第一節(jié) 手機游戲的概念
一、手機游戲的定義
二、手機游戲的特征
第二節(jié) 手機游戲的分類
一、文字類游戲介紹
二、圖形類游戲介紹
第三節(jié) 手機游戲產(chǎn)業(yè)鏈
一、手機游戲產(chǎn)業(yè)鏈
二、手機游戲三種平臺分析
三、手機游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展推動力量
第二章 2012-2013年我國手機游戲行業(yè)發(fā)展環(huán)境分析
第一節(jié) 2012-2013年手機游戲行業(yè)經(jīng)濟環(huán)境分析
一、 2013年1-6月國內(nèi)生產(chǎn)總值初步核算為248009.17億元
二、2013年1-8月工業(yè)生產(chǎn)運行情況分析
三、 2013年8月全國居民消費價格總水平同比上漲2.6%
四、2012年中國城鄉(xiāng)居民收入情況分析
五、 2013年社會消費品零售總額148164億元
六、 2013年1-8月全國固定資產(chǎn)投資(不含農(nóng)戶)同比增長20.3%
七、2013年1-8月我國外貿(mào)進出口總值同比增長8.3%
第二節(jié) -2012-2013年手機游戲國家“十二五”產(chǎn)業(yè)政策環(huán)境分析
一、中國現(xiàn)有數(shù)據(jù)業(yè)務(wù)資費政策
二、中國G對手機游戲業(yè)的影響分析
三、中國電信運營商對手機游戲政策分析
四、文化部扶持手機游戲產(chǎn)業(yè)分析
五、影響手機網(wǎng)游發(fā)展的問題分析
第三節(jié) 2012-2013年中國手機游戲行業(yè)產(chǎn)業(yè)社會環(huán)境分析
一、2012-2013年我國人口結(jié)構(gòu)分析
二、2012-2013年教育環(huán)境分析
三、2012-2013年文化環(huán)境分析
四、2012-2013年生態(tài)環(huán)境分析
五、2012-2013年中國城鎮(zhèn)化率分析
第四節(jié) 2012-2013年手機游戲行業(yè)消費環(huán)境分析
一、行業(yè)消費特征分析
二、行業(yè)消費趨勢分析
第三章 手機游戲產(chǎn)業(yè)分析
第一節(jié) 國外手機游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展分析
一、美國手機游戲行業(yè)分析
二、日本手機游戲行業(yè)分析
三、韓國手機游戲行業(yè)分析
四、尼日利亞手機游戲行業(yè)分析
五、土耳其手機游戲行業(yè)分析
第二節(jié) 中國手機游戲行業(yè)發(fā)展分析
一、2012-2013年中國手機游戲行業(yè)現(xiàn)狀
二、2012-2013年中國手機游戲道路分析
三、2012-2013年手機游戲的營銷模式機遇
四、2012-2013年手機網(wǎng)絡(luò)游戲迎來機遇期
五、2012-2013年手機網(wǎng)游的低成本外包分析
六、新平臺帶動手機游戲良性發(fā)展
七、交互式網(wǎng)游成手機游戲趨勢
八、手機游戲面臨的機遇與挑戰(zhàn)
第三節(jié) 中國手機游戲業(yè)務(wù)資費分析
一、手機游戲產(chǎn)業(yè)鏈及收費模式分析
二、手機游戲用戶付費意愿及付費情況分析
三、手機游戲收費模式發(fā)展趨勢分析
第四章 手機游戲技術(shù)分析
第一節(jié) 手機游戲技術(shù)平臺分析
一、嵌入內(nèi)置式游戲
二、In-FusioExEn娛樂平臺
三、JME平臺
四、Synergenix Mophun平臺
五、BREW游戲平臺
第二節(jié) 2012-2013年手機游戲技術(shù)發(fā)展分析
一、2012-2013年技術(shù)驅(qū)動引導(dǎo)手機游戲發(fā)展歷程
二、2012-2013年MEMS技術(shù)在手機游戲中的作用
第五章 2012-2013年手機游戲市場分析
第一節(jié) 2012-2013年度手機游戲市場規(guī)模分析
第二節(jié) 2012-2013年手機游戲市場存在的不足分析
一、2012-2013年手機游戲市場發(fā)展影響因素分析
二、2012-2013年手機游戲用戶增長遭遇硬件瓶頸
三、2012-2013年山寨機對手機游戲市場的影響分析
第三節(jié) 2012-2013年手機游戲市場動態(tài)
一、2012-2013年手機游戲市場現(xiàn)狀分析
二、2012-2013年G刺激中國手機游戲市場
三、2012-2013年第三季度中國手機游戲風云榜
第四節(jié) 2012-2013年手機游戲產(chǎn)業(yè)競爭分析
一、2012-2013年手機游戲產(chǎn)業(yè)經(jīng)濟營收情況分析
二、2012-2013年手機游戲產(chǎn)業(yè)競爭制度分析
三、2012-2013年網(wǎng)游企業(yè)搶占手機游戲市場
第六章 2012-2013年游戲手機用戶消費行為分析
第一節(jié) 2012-2013年手機用戶分布
一、調(diào)查對象的職業(yè)分布
二、調(diào)查對象的職業(yè)區(qū)域分布
三、調(diào)查對象省市分布變化
四、調(diào)查對象區(qū)域分布變化
五、調(diào)查對象2012-2013年齡分布
六、調(diào)查對象的收入情況
第二節(jié) 2012-2013年手機用戶消費習慣
一、使用情況調(diào)查
二、使用習慣調(diào)查
三、喜歡的游戲調(diào)查
四、玩游戲過程中關(guān)注內(nèi)容調(diào)查
第三節(jié) 2012-2013年游戲手機市場前景
一、市場前景調(diào)查
二、市場預(yù)購率調(diào)查
三、市場購買潛力調(diào)查
四、對游戲手機的期望
第四節(jié) 中國手機網(wǎng)游用戶調(diào)查
一、中國用戶獲取手機網(wǎng)游信息的主要渠道
二、中國手機網(wǎng)游用戶使用黏性分析
三、中國手機網(wǎng)游用戶對游戲附加功能的態(tài)度
四、中國手機網(wǎng)游用戶最喜歡的網(wǎng)游題材
五、中國手機網(wǎng)游用戶最喜歡的網(wǎng)游類別
六、中國手機游戲用戶放棄或選擇網(wǎng)游原因分析
第七章 手機游戲相關(guān)行業(yè)發(fā)展分析
第一節(jié) 2012-2013年中國軟件產(chǎn)業(yè)發(fā)展分析
一、2012-2013年軟件行業(yè)的發(fā)展趨勢
二、2012-2013年軟件行業(yè)的動態(tài)分析
三、2012-2013年軟件行業(yè)市場分析
第二節(jié) 2012-2013年中國IT行業(yè)分析
一、2012-2013年中國IT行業(yè)運行分析
二、2012-2013年中國IT行業(yè)競爭力分析
三、2012-2013年IT行業(yè)發(fā)展問題分析
四、2012-2013年IT行業(yè)十大戰(zhàn)略技術(shù)
五、2012-2013年中國IT行業(yè)趨勢分析
第三節(jié) 中國手機電池行業(yè)分析
一、手機電池產(chǎn)業(yè)現(xiàn)狀分析
二、2012-2013年手機電池產(chǎn)品質(zhì)量抽查分析
三、2014-2019年手機電池行業(yè)前景分析
第四節(jié) 2012-2013年中國網(wǎng)游行業(yè)分析
一、2012-2013年中國網(wǎng)游市場規(guī)模分析
二、2012-2013年中國網(wǎng)游行業(yè)發(fā)展瓶頸分析
三、2012-2013年中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場競爭分析
四、2012-2013年中國網(wǎng)絡(luò)游戲格局分析
五、2012-2013年中國網(wǎng)絡(luò)游戲的主要盈利模式分析
第五節(jié) 2012-2013手機行業(yè)發(fā)展分析
一、2012-2013年中國手機行業(yè)概況
二、2012-2013年中國手機產(chǎn)量分析
三、2012-2013年通信設(shè)備制造業(yè)運行分析
四、20132012-2013年中國手機市場預(yù)測
第八章 2012-2013年中國手機游戲運營商分析
第一節(jié) 中國移動通信集團公司
一、企業(yè)概況
二、2012-2013年公司運營分析
三、2012-2013年企業(yè)動態(tài)及策略
四、2012-2013年中國移動的發(fā)展策略
第二節(jié) 中國聯(lián)合通信有限公司
一、企業(yè)發(fā)展簡況分析
二、企業(yè)產(chǎn)品結(jié)構(gòu)及新產(chǎn)品動向
三、企業(yè)銷售渠道與網(wǎng)絡(luò)
三、2012-2013年企業(yè)主要經(jīng)濟指標(收入、成本、利潤)
四、企業(yè)盈利能力分析
五、企業(yè)償債能力分析
六、企業(yè)經(jīng)營能力分析
七、企業(yè)成長能力分析
八、企業(yè)經(jīng)營狀況SWOT分析
九、企業(yè)投資兼并與重組分析
十、企業(yè)最新發(fā)展動向分析
第三節(jié) 中國電信股份有限公司
、企業(yè)發(fā)展簡況分析
二、企業(yè)產(chǎn)品結(jié)構(gòu)及新產(chǎn)品動向
三、企業(yè)銷售渠道與網(wǎng)絡(luò)
三、2012-2013年企業(yè)主要經(jīng)濟指標(收入、成本、利潤)
四、企業(yè)盈利能力分析
五、企業(yè)償債能力分析
六、企業(yè)經(jīng)營能力分析
七、企業(yè)成長能力分析
八、企業(yè)經(jīng)營狀況SWOT分析
九、企業(yè)投資兼并與重組分析
十、企業(yè)最新發(fā)展動向分析
第九章 2012-2013年中國手機游戲重點企業(yè)分析
第一節(jié) 天津猛犸科技有限公司
一、企業(yè)概況
二、業(yè)務(wù)方向
三、2012-2013年公司動態(tài)
第二節(jié) 上海育碧電腦軟件有限公司
一、企業(yè)發(fā)展簡況分析
二、企業(yè)產(chǎn)品結(jié)構(gòu)及新產(chǎn)品動向
三、企業(yè)銷售渠道與網(wǎng)絡(luò)
三、2012-2013年企業(yè)主要經(jīng)濟指標(收入、成本、利潤)
四、企業(yè)盈利能力分析
五、企業(yè)償債能力分析
六、企業(yè)經(jīng)營能力分析
七、企業(yè)成長能力分析
八、企業(yè)經(jīng)營狀況SWOT分析
九、企業(yè)投資兼并與重組分析
十、企業(yè)最新發(fā)展動向分析
第三節(jié) 北京掌上明珠信息技術(shù)有限公司
一、企業(yè)簡介
二、市場定位
三、公司目標
四、2012-2013年公司動態(tài)
第四節(jié) 上海IN-FUSIO公司
一、企業(yè)概況
二、公司業(yè)務(wù)經(jīng)營范圍
三、公司發(fā)展戰(zhàn)略
第五節(jié) 其他手機游戲企業(yè)介紹
一、北京檸檬汁娛樂科技有限公司
二、上海揚訊計算機科技有限責任公司
三、聯(lián)合眾志軟件(成都)有限公司
四、上海巖漿數(shù)碼技術(shù)有限公司
第十章 2014-2019年手機游戲發(fā)展前景及預(yù)測
第一節(jié) 2014-2019年手機游戲市場預(yù)測分析
一、2014-2019年中國手機游戲市場預(yù)測
二、2014-2019年中國手機游戲復(fù)合增長率預(yù)測
三、手機網(wǎng)絡(luò)游戲預(yù)測
第二節(jié) 2014-2019年手機游戲市場趨勢分析
一、2014-2019年中國手機游戲迷局猜想
二、2014-2019年手機網(wǎng)絡(luò)游戲市場前景分析
三、社區(qū)休閑將成手機網(wǎng)絡(luò)游戲趨勢
第十一章 博思數(shù)據(jù)關(guān)于手機游戲行業(yè)投資分析
第一節(jié) 2014-2019年手機游戲行業(yè)投資分析
一、手機游戲移動互聯(lián)網(wǎng)潛力分析
二、手機游戲行業(yè)的投資趨勢分析
三、手機游戲行業(yè)投資風險預(yù)測分析
第二節(jié) 2014-2019年手機游戲行業(yè)投資前景分析
一、手機游戲行業(yè)投資前景分析
二、手機游戲行業(yè)投資創(chuàng)業(yè)前景分析
三、手機游戲行業(yè)投資價值分析
圖表目錄
圖表:手機游戲產(chǎn)業(yè)鏈
圖表:2008-20132012-2013年中國GDP增長變化趨勢圖
圖表:2008-20132012-2013年中國消費價格指數(shù)變化趨勢圖
圖表:2008-20132012-2013年中國城鎮(zhèn)居民可支配收入變化趨勢圖
圖表:2008-20132012-2013年中國農(nóng)村居民純收入變化趨勢圖
圖表:2008-20132012-2013年中國社會消費品零售總額變化趨勢圖
圖表:2007-2012-2013年中國全社會固定資產(chǎn)投資總額變化趨勢圖
圖表:2007-2012-2013年中國貨物進口總額和出口總額走勢圖
圖表:20132012-2013年世界經(jīng)濟最新預(yù)測
圖表:20132012-2013年中國主要經(jīng)濟指標預(yù)測
圖表:中國移動MO手機上網(wǎng)業(yè)務(wù)資費
圖表:中國移動廣東公司GPRS套餐資費
圖表:中國聯(lián)通廣東公司互動視界手機上網(wǎng)資費
圖表:中國聯(lián)通廣東公司互動視界手機上網(wǎng)套餐資費
圖表:TD-SCDMA數(shù)據(jù)流量套餐
圖表:土耳其手機用戶數(shù)
圖表:手機游戲產(chǎn)業(yè)鏈的構(gòu)成
圖表:中國手機游戲用戶付費意愿
圖表:中國手機游戲用戶不愿付費原因
圖表:中國手機游戲用戶月消費情況
圖表:中國手機游戲用戶消費模式傾向
圖表:中國手機單機游戲用戶各職業(yè)人群消費層次分布
圖表:中國手機網(wǎng)絡(luò)游戲用戶各職業(yè)人群消費層次分布
圖表:中國手機游戲整體發(fā)展歷程
圖表:手機網(wǎng)游實現(xiàn)架構(gòu)比較
圖表:2006-2013年中國手機游戲行業(yè)總體市場規(guī)模
圖表:2006-2013年中國移動手機游戲總體信息費收入
圖表:2007-2012-2013年中國手機游戲市場規(guī)模及增長率
圖表:中國手機游戲行業(yè)生命周期
圖表:2012-2013年中國手機游戲用戶職業(yè)分布
圖表:2012-2013年中國手機游戲用戶職業(yè)區(qū)域分布
圖表:2012-2013年中國手機游戲用戶地區(qū)分布變化
圖表:2012-2013年中國手機網(wǎng)民地區(qū)分布對比
圖表:2012-2013年中國手機游戲用戶2012-2013年齡分布
圖表:2012-2013年中國手機游戲用戶收入情況
圖表:手機的主要用途
圖表:每周游戲的頻率調(diào)查
圖表:平時每次玩游戲花費的時間調(diào)查
圖表:玩游戲的場合調(diào)查
圖表:喜歡游戲?qū)傩暂d游戲
圖表:用戶喜歡的內(nèi)置游戲調(diào)查
圖表:用戶喜歡的非內(nèi)置游戲調(diào)查
圖表:玩游戲過程中關(guān)注的產(chǎn)品性能調(diào)查
圖表:手機用戶對游戲手機市場前景的看法
圖表:前景阻礙因素調(diào)查
圖表:是否有購買計劃調(diào)查
圖表:手機用戶購買游戲手機可接受價位區(qū)間調(diào)查
圖表:手機用戶計劃購買不同品牌的游戲手機分布狀況
圖表:希望手機具有的特征調(diào)查
圖表:中國手機游戲用戶獲得網(wǎng)游信息的渠道
圖表:中國手機網(wǎng)游用戶單個網(wǎng)游持續(xù)使用時間
圖表:中國手機網(wǎng)游用戶平均三個月使用網(wǎng)游個數(shù)
圖表:中國手機網(wǎng)游用戶期望的游戲附屬功能
圖表:中國手機網(wǎng)游用戶期望的游戲內(nèi)部功能
圖表:中國手機網(wǎng)游用戶最喜歡的網(wǎng)游題材
圖表:中國手機網(wǎng)游用戶最喜歡的網(wǎng)游類別
圖表:中國手機網(wǎng)游用戶選擇網(wǎng)游的考慮因素
圖表:中國手機網(wǎng)游用戶放棄網(wǎng)游的原因
圖表:移動電話機用電池產(chǎn)品質(zhì)量國家監(jiān)督抽查產(chǎn)品質(zhì)量較差企業(yè)名單
圖表:聯(lián)合通信有限公司公司主要經(jīng)濟指標
圖表:聯(lián)合通信有限公司公司銷售收入變化趨勢圖
圖表:聯(lián)合通信有限公司公司盈利指標分析
圖表:聯(lián)合通信有限公司公司盈利能力分析
圖表:聯(lián)合通信有限公司公司償債能力分析
圖表:聯(lián)合通信有限公司公司經(jīng)營能力分析
圖表:聯(lián)合通信有限公司公司成長能力分析
圖表:中國電信股份有限公司主要經(jīng)濟指標
圖表:中國電信股份有限公司銷售收入變化趨勢圖
圖表:中國電信股份有限公司盈利指標分析
圖表:中國電信股份有限公司盈利能力分析
圖表:中國電信股份有限公司償債能力分析
圖表:中國電信股份有限公司經(jīng)營能力分析
圖表:中國電信股份有限公司成長能力分析
圖表:上海育碧電腦軟件有限公司主要經(jīng)濟指標
圖表:上海育碧電腦軟件有限公司銷售收入變化趨勢圖
圖表:上海育碧電腦軟件有限公司盈利指標分析
圖表:上海育碧電腦軟件有限公司盈利能力分析
圖表:上海育碧電腦軟件有限公司償債能力分析
圖表:上海育碧電腦軟件有限公司經(jīng)營能力分析
圖表:上海育碧電腦軟件有限公司成長能力分析
圖表:2014-2019年中國手機游戲總體市場規(guī)模預(yù)測
圖表:2012-2013年中國手機網(wǎng)民收入水平比例表
更多圖表,請見報告正文……
本研究報告數(shù)據(jù)主要采用國家統(tǒng)計數(shù)據(jù),海關(guān)總署,問卷調(diào)查數(shù)據(jù),商務(wù)部采集數(shù)據(jù)等數(shù)據(jù)庫。其中宏觀經(jīng)濟數(shù)據(jù)主要來自國家統(tǒng)計局,部分行業(yè)統(tǒng)計數(shù)據(jù)主要來自 國家統(tǒng)計局及市場調(diào)研數(shù)據(jù),企業(yè)數(shù)據(jù)主要來自于國統(tǒng)計局規(guī)模企業(yè)統(tǒng)計數(shù)據(jù)庫及證券交易所等,價格數(shù)據(jù)主要來自于各類市場監(jiān)測數(shù)據(jù)庫。
本報告由博思數(shù)據(jù)獨家編制并發(fā)行,報告版權(quán)歸博思數(shù)據(jù)所有。本報告是博思數(shù)據(jù)專家、分析師在多年的行業(yè)研究經(jīng)驗基礎(chǔ)上通過調(diào)研、統(tǒng)計、分析整理而得,具有獨立自主知識產(chǎn)權(quán),報告僅為有償提供給購買報告的客戶使用。未經(jīng)授權(quán),任何網(wǎng)站或媒體不得轉(zhuǎn)載或引用本報告內(nèi)容。如需訂閱研究報告,請直接撥打博思數(shù)據(jù)免費客服熱線(400 700 3630)聯(lián)系。