報告目錄:
第1章:動漫產業概述及發展環境分析
1.1 動漫產業概述
1.1.1 動漫產業界定
(1)動漫產業定義
(2)動漫產業特征
1.1.2 動漫產品分類
1.1.3 動漫產業發展歷程
(1)漫畫
(2)動畫
(3)網游動漫
1.1.4 動漫產業國民經濟地位分析
1.2 動漫產業政策環境分析
1.2.1 動漫產業管理體制
(1)主管部門
1.3 動漫產業經濟環境分析
1.3.1 國際宏觀經濟環境分析
(1)國際經濟現狀
(2)國際經濟展望
1.3.2 國內宏觀經濟環境分析
(1)GDP增長情況
(2)社會消費品零售總額增長分析
(3)居民人均收入增長情況分析
1.3.3 宏觀經濟環境對行業的影響分析
第2章:中國動漫產業發展現狀及趨勢
2.1 中國動漫產業盈利模式
2.1.1 “文化產業化”盈利模式
2.1.2 “產業文化化”盈利模式
2.1.3 兩種盈利模式的比較
2.2 中國動漫產業鏈分析
2.2.1 動漫產業鏈簡介
2.2.2 動漫產業鏈流程
2.2.3 動漫產業企業類型
2.2.4 中國動漫產業鏈運營現狀
2.2.5 中國動漫產業鏈困局
(1)盲目模仿
(2)衍生產品開發缺失
(3)整合協調不夠
2.2.6 中國動漫產業出路
2.3 中國動漫產業發展分析
2.3.1 中國動漫產業發展歷程
2.3.2 中國動漫產業市場規模
2.3.3 中國動漫產業供需分析
(1)中國動漫產業市場供給分析
(2)中國動漫產業市場需求分析
(3)中國動漫市場供求變動原因
2.3.4 中國動漫產業市場競爭分析
2.3.5 中國動漫產業發展的瓶頸
2.4 中國動漫產業進出口分析
2.4.1 中國動漫進出口現狀分析
2.4.2 中國動漫出口形勢分析
(1)中國發展動漫出口的優勢
(2)中國動漫出口存在的主要問題
(3)中國動漫出口發展的戰略機遇
(4)中國動漫出口發展面臨的挑戰
2.4.3 中國動漫進口形勢分析
(1)中國動漫進口受國產動漫沖擊
(2)中國動漫進口發展趨勢分析
2.5 中國動漫產業發展趨勢
2.5.1 原創動漫大量增加
2.5.2 動漫企業探索市場化發展道路
2.5.3 動漫創意企業聯合化
2.5.4 動漫研發、制作機構與學校之間的校企合作日益頻繁
第3章:中國手機動漫行業發展狀況
3.1 中國手機動漫行業的發展狀況
3.1.1 手機漫畫發展分析
3.1.2 手機動畫發展分析
3.2 中國原創手機動漫大賽分析
3.2.1 歷屆原創手機動漫大賽舉辦情況
3.2.2 大賽對手機動漫發展的影響
(1)大賽對手機動漫產業鏈的影響
(2)大賽對手機動漫技術環節的影響
(3)大賽對手機動漫內容環節的影響
(4)大賽對手機動漫消費者培育環節的影響
(5)大賽對手機動漫營銷創新環節的影響
(6)大賽對手機動漫基礎研究環節的影響
3.3 中國手機動漫市場運營狀況分析
3.3.1 對手機動漫的感興趣的程度
3.3.2 手機動漫的使用習慣
3.3.3 手機動漫的使用習慣
3.3.4 對手機動漫的評價
3.3.5 對手機動漫形式的評價
3.4 中國手機動漫趨勢預測
第4章:中國手機動漫行業重點企業分析
4.1 中國手機動漫行業重點企業概況
4.2 中國手機動漫重點企業經營分析
4.2.1 拓維信息系統股份有限公司經營情況分析
(1)企業發展簡況分析
(2)企業主要經濟指標
(3)企業盈利能力分析
(4)企業運營能力分析
(5)企業償債能力分析
(6)企業發展能力分析
(7)企業盈利模式分析
(8)企業主營業務及產品
(9)企業經營狀況優劣勢分析
(10)企業最新發展動向分析
4.2.2 杭州玄機科技信息技術有限公司
(1)企業簡介
(2)企業主營業務及產品
(3)企業動漫品牌及代表形象
(4)企業經營情況分析
(5)企業盈利模式分析
(6)企業經營狀況優劣勢分析
(7)企業最新發展動向
第5章:中國動漫產業趨勢預測及投融資分析
5.1 中國動漫產業趨勢預測分析
5.1.1 中國動漫產業發展的有利因素
(1)動漫市場全球化速度加快
(2)國際社會對中國文化的需求日益增強
(3)中國對動漫產品的需求空間巨大
(4)國家越來越重視動漫產業
5.1.2 中國動漫產業發展的不利因素
(1)產業鏈龐大,各環節協作要求高
(2)原創產品嚴重缺乏
(3)知識產權保護問題
(4)動漫產品制作水平低
(5)動漫人才缺乏
(6)動漫基地資源浪費
5.1.3 中國動漫產業趨勢預測分析
(1)動漫產業成長空間分析
(2)動漫產業細分領域市場前景分析
(3)中國動漫產業市場規模預測
5.2 中國動漫產業投融資事件分析
5.2.1 奧飛動漫上市
5.2.2 出版傳媒資本聯姻湖南動漫民企
5.2.3 奧飛動漫收購運營嘉佳卡通衛視
5.2.4 奧飛動漫增設立子公司
5.2.5 驊威股份投資室內兒童主題體驗樂園
5.3 中國動漫產業投融資分析
5.3.1 中國動漫產業投融資環境變化
5.3.2 中國動漫產業投融資變化趨勢
5.3.3 中國動漫產業投資機會與風險
(1)動漫產業投資機會
(2)動漫產業投資前景
5.4 中國動漫產業投融資建議
5.4.1 中國動漫產業投資領域建議
5.4.2 中國動漫產業投融資機制建議
5.4.3 中國動漫產業投融資運作建議
圖表目錄:
圖表1:動漫衍生產品種類
圖表2:2009-2014年全球主要經濟體經濟增長速度(單位:%)
圖表3:2009-2014年各項全球PMI指數變動情況
圖表4:2014年1-3季度歐盟經濟增長速度(單位:%)
圖表5:2014年1-3季度主要新興市場經濟體貨幣升、貶值情況(單位:%)
圖表6:2010-2014年全球大宗商品價格和石油價格指數走勢圖
圖表7:2010-2014年全球主要經濟體經濟增速及預測分析(單位:%)
圖表8:2010-2014年中國國內生產總值分季度同比增長速度(單位:%)
圖表9:2009-2014年中國社會消費品零售總額月度情況(單位:億元)
圖表10:2006-2014年城鎮居民可支配收入(單位:元)
圖表11:2006-2014年農村居民人均純收入(單位:元)
圖表12:“文化產業化”與“產業文化化”模式示意圖
圖表13:兩種盈利模式的特點
圖表14:動漫產業企業類型
圖表15:整體化設計動漫產業鏈
圖表16:手機漫畫產業鏈
圖表17:手機動畫價值鏈
圖表18:對手機動漫的感興趣程度——地區分布(單位:%)
圖表19:對手機動漫的感興趣程度——年齡分布(單位:%)
圖表20:接觸哪類的手機動漫
圖表21:拓維信息系統股份有限公司基本信息表
圖表22:拓維信息系統股份有限公司業務能力簡況表
圖表23:2014年拓維信息系統股份有限公司與實際控制人之間的產權及控制關系的方框圖
圖表24:2009-2014年拓維信息系統股份有限公司主要經濟指標分析(單位:萬元)
圖表25:2009-2014年拓維信息系統股份有限公司盈利能力分析(單位:%)
圖表26:2009-2014年拓維信息系統股份有限公司運營能力分析(單位:次)
圖表27:2009-2014年拓維信息系統股份有限公司償債能力分析(單位:%,倍)
圖表28:2009-2014年拓維信息系統股份有限公司發展能力分析(單位:%)
圖表29:拓維信息系統股份有限公司股權結構與主要子公司情況(單位:%)
圖表30:2014年拓維信息系統股份有限公司主營業務分析(單位:萬元)
圖表31:拓維信息系統股份有限公司優勢與劣勢分析
圖表32:杭州玄機科技信息技術有限公司基本信息表
圖表33:杭州玄機科技信息技術有限公司業務能力簡況表
圖表34:杭州玄機科技信息技術有限公司優劣勢分析
圖表35:2014年以來存款準備金率歷次調整情況(單位:%)
圖表36:2014年以來存款準備金率調整情況(單位:%)
圖表37:2014年以來利率歷次調整情況(單位:%)
圖表38:2014年以來利率調整情況(單位:%)
圖表39:2009-2014年中國新增信貸月度情況(單位:億元)
圖表40:2009-2014年中國新增信貸月度情況(單位:億元)
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