報告說明:
博思數據發布的《2015-2020年中國掌上游戲機市場現狀分析及投資前景研究報告》共十四章。報告介紹了掌上游戲機行業相關概述、中國掌上游戲機產業運行環境、分析了中國掌上游戲機行業的現狀、中國掌上游戲機行業競爭格局、對中國掌上游戲機行業做了重點企業經營狀況分析及中國掌上游戲機產業發展前景與投資預測。您若想對掌上游戲機產業有個系統的了解或者想投資掌上游戲機行業,本報告是您不可或缺的重要工具。
英文名Game Boy Color(簡稱GBC),是日本任天堂公司開發的一種電池驅動彩色屏幕攜帶式電子游戲機(簡稱手掌機或掌上型游戲機)。由任天堂所開拓的掌機領域在現在的電子游戲界占了很重要的地位,繼任天堂之后,很多其它公司也紛紛推出了自己的掌機。
第一章2014年世界PSP市場分析
第一節2014年世界PSP市場發展綜述
一、PSP全球銷量及價格波動情況
二、索尼PSP市場份額及價格走勢
三、全球PSP新游戲發布情況
第二節2014年世界PSP市場主要國家分析
一、美國
二、日本
第三節2015-2020年世界PSP產業發展趨勢分析
第二章PSP產品相關概述
第一節PSP
一、PSP特點
二、配置及性能
三、PSP功能及產品定位
第二節硬件分析
一、CPU
二、GraphicsCore
三、UMD
四、記憶棒
第三節系列主機
一、PSP1000
二、PSP2000
三、PSP3000
四、PSPGO
五、系列主機型號參數比較
第四節PSP手機——索尼愛立信Xperia?PLAY
第五節其它
一、版本號
二、升級步驟
三、破解
四、分辨率
第六節PSP代表游戲
第三章2014年全球掌上游戲機產業運行態勢分析
第一節2014年全球掌上游戲機產業運行現狀
一、掌上游戲機為疲軟的全球消費電子市場注入一支強心針
二、掌上游戲機市場銷售情況
第二節2014年全球掌上游戲機代表企業發展動態
一、盛大發布全球首款網游掌上游戲機
二、索尼
1、索尼推出全球首臺3G掌上游戲機
2、索尼PSP2掌機全球上市時間跳票至2014
三、微軟開拓掌上游戲機市場
四、松下
第三節2014年全球部分國愛掌上游戲機產業發展分析
一、美國
1、美國掌上游戲機市場競爭愈發劇烈
2、掌上游戲機成為美國兒童醫院的必備品
二、日本
三、德國
第四節2015-2020年世界掌上游戲機產業發展趨勢分析
第四章2014年中國掌上游戲機行業運行環境分析
第一節2014年中國宏觀經濟環境分析
一、國民經濟運行情況GDP(季度更新)
二、消費價格指數CPI、PPI(按月度更新)
三、全國居民收入情況(季度更新)
四、恩格爾系數(年度更新)
五、工業發展形勢(季度更新)
六、固定資產投資情況(季度更新)
七、財政收支狀況(年度更新)
八、社會消費品零售總額
九、對外貿易&進出口
第二節2014年中國掌上游戲機行業政策環境分析
一、游戲機政策分析
二、進出口政策分析
三、相關產業政策分析
第三節2014年中國掌上游戲機行業社會環境分析
一、IT業的迅速發展
二、人們生活水平的提高
三、人們消費觀念的轉變
四、快節奏的都市生活
第五章2014年中國掌上游戲機產業新形勢透析
第一節2014年中國掌上游戲機產業綜述
一、掌上游戲機產業特點分析
二、掌上游戲機技術分析
三、掌上游戲機品牌分析
第二節2014年中國掌上游戲機市場動態分析
一、任天堂Wii掌上游戲機銷量
二、任天堂將推出升級版掌上游戲機
三、掌上游戲機價格分析
第三節2014年中國掌上游戲機產業熱點問題探討
第六章2014年中國PSP產業運行態勢分析
第一節2014年中國PSP優點分析
一、比家用機更強的音源輸出
二、光驅數據(PSPGO無光驅)
三、超強的外部接口與網絡協議
第二節2014年中國PSP產業運行態勢分析
一、PSP2000市場熱賣
二、市場上PSP型游戲MP3匯總
三、索尼掌上游戲機PSPGO上市
第三節2014年中國PSP產業存在問題分析
第七章2014年中國掌上游戲機市場渠道與用戶調查分析
第一節2014年中國掌上游戲機市場渠道分析
一、渠道對掌上游戲機行業至關重要
二、掌上游戲機市場渠道格局
三、銷售渠道形式
四、銷售渠道要素對比
第二節2014年中國掌上游戲機用戶認知程度分析
第三節2014年中國掌上游戲機用戶關注的因素分析
一、用戶對掌上游戲機不同功能各有需求
二、用戶普遍關注掌上游戲機產品質量
三、價格與用戶心理預期已比較接近
四、產品設計與用戶使用習慣尚有一定距離
第八章2012-2014年中國電子游戲機進出口數據監測分析
第一節2012-2014年中國電子游戲機進口數據分析
一、進口數量分析
二、進口金額分析
第二節2012-2014年中國電子游戲機出口數據分析
一、出口數量分析
二、出口金額分析
第三節2012-2014年中國電子游戲機進出口平均單價分析
第四節2012-2014年中國電子游戲機進出口國家及地區分析
一、進口國家及地區分析
二、出口國家及地區分析
第九章2014年中國掌上游戲機市場競爭新格局透析
第一節2014年中國掌上游戲機技術變革與產品革新分析
一、技術變革可能會改變行業競爭格局
二、產品革新能力是競爭力的重要組成部分
三、電子游戲機產品多方面關鍵技術尚待突破
第二節 掌上游戲機遭遇智能手機全面圍剿
第三節2014年中國掌上游戲機行業集中度分析
一、市場集中度分析
二、生產企業集中度分析
第四節2015-2020年中國掌上游戲機企業提升競爭力策略分析
第十章2014年中國掌上游戲機重點品牌競爭力分析
第一節 任天堂
一、企業基本概述
二、企業產量市場銷售分析
三、企業競爭力分析
第二節 索尼
一、企業基本概述
二、企業產量市場銷售分析
三、企業競爭力分析
第三節 神游科技
一、企業基本概述
二、企業產量市場銷售分析
三、企業競爭力分析
第十一章2014年中國游戲機行業發展形勢分析
第一節2014年中國電子產業發展狀況
一、中國電子信息產業發展分析
二、電子信息產業主要經濟指標運行分析
三、中國電子信息產業技術引領與市場引導探討
第二節2014年中國游戲機市場發展現狀分析
一、中國游戲機市場特點分析
二、國產游戲機市場發展現狀
三、中國“水貨”游戲機市場現狀
第三節2014年中國游戲機市場價格分析
一、中國游戲機市場價格分析
二、國內索尼PS2游戲機市場價格分析
第四節2014年中國游戲機市場問題分析
一、市場銷售問題
二、市場價格問題
三、市場改機、盜版問題
第十二章2014年中國掌上游戲機相關行業發展影響分析
第一節2014年游戲軟件行業發展局勢分析
一、游戲軟件行業發展概述
二、游戲軟件市場供需分析
三、游戲軟件發展趨勢分析
第二節2014年IT電子行業發展局勢分析
一、IT電子行業發展概述
二、IT電子技術發展趨勢
三、IT電子產品供需情況分析
第三節2014年智能手機行業發展影響分析
一、智能手機的游戲功能技術發展現狀
二、智能手機的SWOT分析
三、智能手機VS掌上游戲機
四、智能手機的發展趨勢預測
第十三章2015-2020年中國掌上游戲機行業發展前景預測分析
第一節2015-2020年中國掌上游戲機行業分析
一、掌上游戲機技術發展預測分析
二、掌上游戲機價格走勢預測分析
三、掌上游戲機競爭預測分析
第二節2015-2020年中國掌上游戲機市場趨勢預測分析
一、掌上游戲機供給預測分析
二、掌上游戲機需求預測分析
三、掌上游戲機進出口前景預測分析
第三節2015-2020年中國掌上游戲機市場盈利預測分析
第十四章 博思數據關于中國掌上游戲機投資前景預測
第一節2015-2020年中國掌上游戲機行業投資環境分析
第二節2015-2020年中國掌上游戲機行業投資機會分析
一、中國掌上游戲機區域投資潛力分析
二、中國掌上游戲機投資盈利預測
第三節2015-2020年中國掌上游戲機行業投資風險分析
一、競爭風險
二、銷售風險
三、財務風險
四、技術風險
圖表目錄:
圖表:2012-2014年中國電子游戲機進口數量分析
圖表:2012-2014年中國電子游戲機進口金額分析
圖表:2012-2014年中國電子游戲機出口數量分析
圖表:2012-2014年中國電子游戲機出口金額分析
圖表:2012-2014年中國電子游戲機進出口平均單價分析
圖表:2012-2014年中國電子游戲機進口國家及地區分析
圖表:2012-2014年中國電子游戲機出口國家及地區分析
圖表:2014年任天堂品牌介紹
圖表:2014年產品結構
圖表:2014年品牌競爭力分析
本研究報告數據主要采用國家統計數據,海關總署,問卷調查數據,商務部采集數據等數據庫。其中宏觀經濟數據主要來自國家統計局,部分行業統計數據主要來自 國家統計局及市場調研數據,企業數據主要來自于國統計局規模企業統計數據庫及證券交易所等,價格數據主要來自于各類市場監測數據庫。
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